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Destiny 2

PulseAugur coverage of Destiny 2 — every cluster mentioning Destiny 2 across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.

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  1. 2026-07-07 product_launch Destiny 2 received its final hotfix, marking the end of official support and development for the game. 来源
  2. 2026-06-18 product_launch Sony Group is reportedly ending support for the game Destiny 2 due to financial losses, not as an act of revenge against developer Bungie. 来源
  3. 2026-06-10 product_launch Bungie released the final update for Destiny 2, Monument of Triumph, which includes extensive game overhauls and new content. 来源
  4. 2026-06-05 product_launch Bungie released the final trailer for Destiny 2's Monument of Triumph event, marking the end of the game's development. 来源
  5. 2026-06-04 product_launch Destiny 2 is preparing for its final major patch on June 9th, leading to a surge in player activity. 来源
  6. 2026-05-22 product_launch Bungie announced the end of development for Destiny 2 and confirmed no Destiny 3 is planned. 来源
  7. 2026-05-21 product_launch Bungie is ending active development on Destiny 2 with a final update.
  8. 2026-05-08 product_launch Bungie is ending active development on Destiny 2, with its final content update scheduled for June 9.
情绪 · 30 天

19 天有情绪数据

最近 · 第 1/3 页 · 共 52 条
  1. COMMENTARY · CL_134405 ·

    裁员潮下,Bungie IP未来或推《命运1》重制版

    在Bungie近期裁员以及《命运2》停止服务后,粉丝们纷纷猜测《命运》IP的未来。虽然据报道,直接续作《命运3》对索尼来说成本过高且风险太大,但重制2014年的初代《命运》被认为是合乎逻辑且可能有利可图的前进方向。这样的项目将比开发新续作耗时更少、成本更低,可以利用《命运2》的现有资产和生活质量改进,并且很可能吸引渴望新内容的粉丝群体。

  2. TOOL · CL_130644 ·

    Destiny 2 迎来最终热修复,八年支持宣告结束

    Destiny 2 已收到其最终热修复补丁,标志着这款游戏在近八年后正式支持的结束。此次更新因影响开发团队的大规模裁员而推迟,修复了跨越各种游戏模式和活动的若干错误和漏洞。虽然它包括了声望获取、Crucible 漏洞、特定遭遇战问题、护甲和武器聚焦以及技能错误的修复,但并未引入任何新内容或平衡性调整,这标志着游戏开发周期的最终结束。

  3. TOOL · CL_124293 ·

    《命运2》玩家在游戏更新停止前发现极其强大的护甲套装

    在游戏《命运2》即将停止更新之际,玩家们发现了一套极其强大的新护甲——“铁旗战团”(Iron Banner Battalion)。该套装的奖励效果允许玩家在释放超能力后几乎或完全恢复超能力能量,某些组合每次使用可返还高达83%的超能力能量。值得注意的是,某些术士(Warlock)的异域(exotic)装备甚至可以在不直接击杀敌人的情况下触发这些返还,由于游戏开发团队即将解散,这个bug不太可能被修复。

  4. COMMENTARY · CL_123747 ·

    Epic CEO:AI本可以拯救《命运2》

    Epic Games CEO Tim Sweeney 认为,人工智能本可以拯救游戏《命运2》。他建议AI可以协助开发过程,可能改善其结果。这一观点凸显了游戏行业对AI作用日益增长的兴趣。

  5. TOOL · CL_120593 ·

    Bungie 面临裁员,寻求《马拉松》之外的新游戏批准

    在约 400 人裁员后,Bungie 正面临严峻挑战,这主要归因于《命运2》的问题。尽管进行了裁员,索尼集团并未计划关闭该工作室。公司目前的重点是即将推出的游戏《马拉松》,但其长期成功尚不确定。Bungie 的当务之急是获得新游戏项目的批准,以确保其未来,因为除了《马拉松》和独立的 Gummy Bears 项目外,目前没有其他已批准的项目。

  6. COMMENTARY · CL_116346 ·

    《命运 2》的衰落:高昂成本和糟糕的领导决策被点名

    《命运 2》的衰落归因于其高昂的内容制作成本和领导层对利润的管理不善。Bungie 由于不断需要新内容而经常难以使游戏盈利,即使盈利,资金也常常被转移到其他项目或不必要的基础设施上。这导致主要资料片销售预期落空,工作室整体重心分散,资源过于稀释,最终影响了游戏的生存能力,并使其陷入目前的停滞状态。

  7. TOOL · CL_113621 ·

    Bungie的Marathon在Destiny 2结束后和裁员后面临不可逾越的压力

    Bungie的新提取射击游戏Marathon,在Destiny 2停产和工作室大规模裁员后,正面临巨大压力。尽管Marathon是一款在其类型中进行创新的备受好评的游戏,但它未能吸引广大受众,在Steam上的玩家数量很少。工作室现在正试图通过引入新模式和可能将游戏免费来扭转局面,但在多次令人失望的表现后,说服玩家回归将是一场艰苦的战斗。

  8. TOOL · CL_112816 ·

    Bungie 因裁员和持续存在的故障推迟 Destiny 2 补丁

    Bungie 在公司进行大规模裁员后推迟了其游戏 Destiny 2 的最后一个计划补丁。此次推迟正值该游戏持续遭受大量持续存在的故障困扰之际。推迟更新的决定意味着这些持续性问题的修复将被搁置。

  9. MEME · CL_112371 ·

    政治人物的“命运2”引用引发批评和腐败指控

    一篇Mastodon帖子批评了一位政治人物所做的“命运2”引用,称其为“恶作剧”和“腐败”。该帖子使用强烈的语言表达对该人物行为的不满,尤其是在他人被认为处于最低谷时。内容还包括与政治、独裁和法西斯主义以及游戏和AI相关的标签。

  10. TOOL · CL_112433 ·

    Bungie裁员数百人,影响《命运2》团队及领导层

    Bungie进行了大规模裁员,影响了华盛顿州至少292名员工,根据WARN通知,其他地点和合同工也可能面临进一步裁员。大部分《命运2》开发团队受到影响,引发了对该游戏未来更新的疑问。领导层也发生了变动,Justin Truman已辞去Bungie负责人职务,Poria Torken接任,而Marathon项目在PlayStation的支持下仍在继续。

  11. TOOL · CL_112261 ·

    Bungie 裁员 300 人;Evo 2026 将推出新款格斗游戏

    据报道,《命运 2》的开发商 Bungie 已裁员约 300 人,几乎影响了该游戏的所有开发团队。这一消息传出之际,索尼近期刚刚宣布了对该工作室的大规模裁员。与此同时,尽管据报道出场人数有所下降,但 Evo 2026 格斗游戏锦标赛仍将推出 2KXO 和 Invincible VS 等新游戏。

  12. TOOL · CL_110833 ·

    索尼裁员 Bungie 员工,归因于《命运 2》表现

    索尼宣布对其子公司 Bungie 进行大规模裁员,影响了《命运》系列团队和部分《马拉松》的开发人员。此举还导致工作室负责人 Justin Truman 离职,此前索尼对 Bungie 自 2022 年以 36 亿美元收购以来《命运 2》的财务表现表示不满。此后,该公司已降低 Bungie 的估值,导致巨额财务损失。

  13. TOOL · CL_110577 ·

    Bungie 宣布《命运2》重大裁员

    《命运2》开发商 Bungie 宣布进行重大裁员。该公司表示,随着他们从该游戏转型,这些裁员是必要的。此前有报道称该公司面临财务困境。

  14. TOOL · CL_110742 ·

    Bungie 裁员高达 50% 的员工,因《命运 2》即将结束

    Bungie 已启动大规模裁员,据报道裁员比例高达 50%,因为“命运 2”的在线服务即将结束。该工作室正在重组以专注于未来项目,“马拉松”是主要的活跃开发项目。此次裁员是在之前的缩减之后进行的,原因归结为“命运 2”未达预期以及未来项目尚处于早期孵化阶段。此次裁员也影响了在索尼互动娱乐公司内从事 Bungie 项目的员工。

  15. TOOL · CL_110638 ·

    《命运2》更新通过扩展的构筑选项提高了玩家参与度

    在“千禧年荣耀”更新后,《命运2》的玩家参与度激增,在近两周内Steam同时在线玩家人数一直保持在10万以上。这次更新并非资料片或赛季,而是对游戏系统和战利品的重大改革,尤其重振了构筑玩法。关键的改变是七个叠加的工件(Artifacts)无限期可用,允许玩家组合各种元素和武器特定的模组,而没有了之前的赛季限制。这导致了更多样化的可用构筑和武器选择,增强了整体游戏体验。

  16. TOOL · CL_105987 ·

    Bungie 的《马拉松》在推出新功能后仍面临玩家留存困境

    Bungie 的游戏《马拉松》在推出旨在改善入门体验的几项新功能后,仍在努力吸引和留住玩家。这些改动,包括新的技能点系统、加速的经验值增长以及“赞助装备”模式,并未显著提升玩家数量。最近的一次免费试玩也未能转化玩家,这表明即使将游戏设为免费游玩,也可能无法解决其核心的玩家参与度问题。

  17. TOOL · CL_105766 ·

    《命运2》开发商在支持结束前紧急修复破坏游戏平衡的 Bug

    Bungie 正在紧急修复《命运2》中破坏游戏平衡的关键 Bug,然后将停止对该游戏的所有开发支持。最新更新解决了诸如导致 PvP 中一击必杀的猎人技能以及允许玩家在 PvE 中瞬间点燃目标的 Bug。这些修复至关重要,因为游戏正过渡到“永久性元游戏”,不再计划有新的内容更新或开发支持,而针对《命运2》开发者的潜在裁员可能会进一步限制未来的补丁能力。

  18. TOOL · CL_104056 ·

    《Destiny 2》因 Bungie 的振兴举措而玩家激增

    《Destiny 2》的玩家数量正在激增,Steam 上的同时在线玩家超过 10 万人,这是多年未见的盛况。这种复苏归功于 Bungie 近期推出的更新,这些更新 revitalized 了游戏的活动和战利品系统。游戏现在几乎所有活动中都提供相关的战利品,包括旧的突袭和地下城,并简化了其装备进展和等级系统。这些变化,加上增强的配装制作选项,使游戏更加有趣和易于上手,吸引了玩家回归。

  19. COMMENTARY · CL_100914 ·

    索尼搁置《命运2》IP,在没有明确接班人的情况下结束游戏支持

    索尼集团已决定停止对服务型游戏《命运2》的支持,此举令许多游戏行业人士感到惊讶。与其他已被取代或通过新版本延续的长期运行游戏或系列不同,《命运2》的IP似乎已被完全搁置,没有立即推出续集或相关项目的计划。鉴于《命运2》在其类型中的创新者地位,以及它不像漫威或星球大战那样拥有更大的、已建立的知识产权,通常能确保持续的游戏开发,这一决定尤其不寻常。

  20. COMMENTARY · CL_98852 ·

    索尼否认因“复仇”取消《命运2》,归咎于财务亏损

    据报道,索尼集团并非出于对Bungie的报复而终止游戏《命运2》,而是由于财务亏损。虽然一些报道暗示PlayStation内部员工认为此决定是为了报复Bungie在服务型游戏策略上的失败,但一位Bungie的消息人士对此表示异议,称此次取消主要是基于盈利能力的商业决策。该游戏维护成本高昂且一直在亏损,可能导致Bungie裁员,但具体裁员比例仍在确定中。