Destiny 2
PulseAugur coverage of Destiny 2 — every cluster mentioning Destiny 2 across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
- developed by Bungie 100%
- instance of Monument of Triumph 90%
- instance of Destiny 2: The Final Shape 90%
- developed by Destiny 3 90%
- developed by Jason Schreier 90%
- affiliated with Playstation 70%
- other Destiny 3 60%
- competes with Concord 60%
- other Edge of Fate 60%
- other Lightfall 60%
- competes with Playstation 50%
- affiliated with Jason Schreier 50%
- 2026-07-07 product_launch Destiny 2 received its final hotfix, marking the end of official support and development for the game. 来源
- 2026-06-18 product_launch Sony Group is reportedly ending support for the game Destiny 2 due to financial losses, not as an act of revenge against developer Bungie. 来源
- 2026-06-10 product_launch Bungie released the final update for Destiny 2, Monument of Triumph, which includes extensive game overhauls and new content. 来源
- 2026-06-05 product_launch Bungie released the final trailer for Destiny 2's Monument of Triumph event, marking the end of the game's development. 来源
- 2026-06-04 product_launch Destiny 2 is preparing for its final major patch on June 9th, leading to a surge in player activity. 来源
- 2026-05-22 product_launch Bungie announced the end of development for Destiny 2 and confirmed no Destiny 3 is planned. 来源
- 2026-05-21 product_launch Bungie is ending active development on Destiny 2 with a final update.
- 2026-05-08 product_launch Bungie is ending active development on Destiny 2, with its final content update scheduled for June 9.
8 天有情绪数据
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电子游戏更新与玩家社区反思
《英雄传说:空之轨迹FC》将发布一个“遗留补丁”,以纠正之前有缺陷的本地化,从而结束了长达一年的粉丝争论。另外,一位内容创作者反思了 Destiny 2 的衰落,并指出该游戏在他和伴侣的远距离关系中是如何成为一个重要的连接点的。
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据报道,Guerrilla Games 因反馈不佳而对 Horizon Hunters Gathering 进行大修
据报道,Guerrilla Games 因试玩中的负面反馈,正在对其服务型游戏 Horizon Hunters Gathering 进行大修。据称,该开发商正在缩减游戏的在线服务元素,并加入故事模式,以使其更符合传统的合作游戏体验。此举是索尼服务型游戏项目普遍面临困难的更广泛趋势的一部分,据报道有几个项目被取消或表现不佳,尽管 Helldivers 2 是一个显著的成功案例。
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尽管开发已停止,Destiny 2 的玩家数量追平了 ARC Raiders
尽管 Destiny 2 已停止推出新内容,但该游戏的玩家数量却出人意料地保持稳定,与最近发布的 ARC Raiders 持平,每晚约有 30,000 名玩家同时在线。考虑到 Destiny 2 已正式停止开发,而 ARC Raiders 在发布时备受瞩目,但玩家数量已从峰值大幅下降,这种情况尤为引人注目。这一局面也凸显了 Bungie 新游戏 Marathon 所面临的困境,该游戏自发布以来玩家群体一直较小。玩家们积极参与 Dest…
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《斯普拉遁突袭者》在Switch 2上提供类似《命运2》的掉落式打宝体验
一款新的掉落式打宝射击游戏《斯普拉遁突袭者》(Splatoon Raiders)已发布,并被拿来与热门游戏《命运2》(Destiny 2)相提并论。该游戏由任天堂开发,融合了快节奏的战斗、通过小工具进行的广泛的构筑定制以及寻宝故事。虽然它不能直接替代《命运2》,但《斯普拉遁突袭者》提供了令人满意的掉落式打宝体验和角色定制,吸引了该类型游戏的粉丝。
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《Destiny 2》粉丝在私服上恢复了被移除的内容
游戏《Destiny 2》的玩家发现了一种方法,可以访问和探索之前被开发商Bungie移除的被剪辑内容。这个由粉丝主导的项目涉及在私服上运行挖掘出的内容,让玩家可以重访像“Leviathan”突袭这样的旧区域。虽然目前仅限于探索,没有机制或敌人,但该计划旨在恢复丢失的游戏元素,尽管由于Bungie或Sony的潜在行动,其长期可行性尚不确定。
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索尼支持《Marathon》游戏,尽管玩家数据存在冲突
索尼最新的财报显示,尽管公开数据显示情况并非如此,《Marathon》这款游戏的前景依然乐观。该公司表示,《Marathon》在发布第二季后保持了较高的用户留存率并获得了新用户。然而,Steam 的玩家追踪数据显示,自发布以来同时在线玩家数量大幅下降,数字波动且总体呈下降趋势。这种差异引起了玩家的困惑和不满,特别是那些关注《Destiny 2》命运的玩家,而报告中并未提及《Destiny 2》。
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Warframe 增长势头强劲,Destiny 2 逐渐落幕;Double Fine 裁员
据工作室总裁 Sheldon Carter 称,视频游戏开发商 Digital Extremes 的游戏 Warframe 正在经历显著增长。与此同时,该工作室的另一款游戏 Destiny 2 据报道正在逐渐落幕。另外,最近从 Xbox 独立出来的游戏工作室 Double Fine 宣布裁员,影响了四分之一的员工。
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《斯普拉遁突袭者》创下任天堂在 Metacritic 用户评分纪录
任天堂的新游戏《斯普拉遁突袭者》(Splatoon Raiders)在 Metacritic 上获得了惊人的 9.4 用户评分,使其成为该平台评分第二高的游戏,也是任天堂有史以来评分最高的游戏。这一分数远高于其 81 的评论家评分。该游戏被描述为一款单人战利品射击游戏,玩家扮演与乐队 Deep Cut 合作的机械师,探索 Spirhalite 群岛寻找宝藏,同时与敌人作战。
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《Warframe》开发者:‘命运2’的终结“具有生存威胁性”
游戏《Warframe》的创意总监 Reb Ford 对《命运2》的停运表示担忧,称其为“可怕的消息”。Ford 指出,最终决定此类服务型游戏命运的往往是商业决策,而非创作热情,她认为这“具有生存威胁性”。她提到,开发者无法控制自己项目的终结,这始终是一个担忧,尤其是考虑到此类游戏投入的大量资金和热情。
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裁员潮下,Bungie IP未来或推《命运1》重制版
在Bungie近期裁员以及《命运2》停止服务后,粉丝们纷纷猜测《命运》IP的未来。虽然据报道,直接续作《命运3》对索尼来说成本过高且风险太大,但重制2014年的初代《命运》被认为是合乎逻辑且可能有利可图的前进方向。这样的项目将比开发新续作耗时更少、成本更低,可以利用《命运2》的现有资产和生活质量改进,并且很可能吸引渴望新内容的粉丝群体。
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Destiny 2 迎来最终热修复,八年支持宣告结束
Destiny 2 已收到其最终热修复补丁,标志着这款游戏在近八年后正式支持的结束。此次更新因影响开发团队的大规模裁员而推迟,修复了跨越各种游戏模式和活动的若干错误和漏洞。虽然它包括了声望获取、Crucible 漏洞、特定遭遇战问题、护甲和武器聚焦以及技能错误的修复,但并未引入任何新内容或平衡性调整,这标志着游戏开发周期的最终结束。
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《命运2》玩家在游戏更新停止前发现极其强大的护甲套装
在游戏《命运2》即将停止更新之际,玩家们发现了一套极其强大的新护甲——“铁旗战团”(Iron Banner Battalion)。该套装的奖励效果允许玩家在释放超能力后几乎或完全恢复超能力能量,某些组合每次使用可返还高达83%的超能力能量。值得注意的是,某些术士(Warlock)的异域(exotic)装备甚至可以在不直接击杀敌人的情况下触发这些返还,由于游戏开发团队即将解散,这个bug不太可能被修复。
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Epic CEO:AI本可以拯救《命运2》
Epic Games CEO Tim Sweeney 认为,人工智能本可以拯救游戏《命运2》。他建议AI可以协助开发过程,可能改善其结果。这一观点凸显了游戏行业对AI作用日益增长的兴趣。
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《命运2》因修复限制永久禁用装备加成
Bungie 因无法在游戏服务结束前修复,正永久禁用《命运2》中的某些装备加成。来自 Grasp of Avarice 和 Duality 地牢的两个特定四件套加成“Overflowing Coffers”和“Bittersweet”将在 PvP 模式中被禁用,因为它们会导致过度的生命值和超能力生成。虽然这些加成在 PvE 中仍将保持激活状态,但它们在 PvP 中被永久移除凸显了 Bungie 为游戏最终更新所能投入的资源和测试能力的局限性。
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Bungie 面临裁员,寻求《马拉松》之外的新游戏批准
在约 400 人裁员后,Bungie 正面临严峻挑战,这主要归因于《命运2》的问题。尽管进行了裁员,索尼集团并未计划关闭该工作室。公司目前的重点是即将推出的游戏《马拉松》,但其长期成功尚不确定。Bungie 的当务之急是获得新游戏项目的批准,以确保其未来,因为除了《马拉松》和独立的 Gummy Bears 项目外,目前没有其他已批准的项目。
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《命运 2》的衰落:高昂成本和糟糕的领导决策被点名
《命运 2》的衰落归因于其高昂的内容制作成本和领导层对利润的管理不善。Bungie 由于不断需要新内容而经常难以使游戏盈利,即使盈利,资金也常常被转移到其他项目或不必要的基础设施上。这导致主要资料片销售预期落空,工作室整体重心分散,资源过于稀释,最终影响了游戏的生存能力,并使其陷入目前的停滞状态。
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Bungie的Marathon在Destiny 2结束后和裁员后面临不可逾越的压力
Bungie的新提取射击游戏Marathon,在Destiny 2停产和工作室大规模裁员后,正面临巨大压力。尽管Marathon是一款在其类型中进行创新的备受好评的游戏,但它未能吸引广大受众,在Steam上的玩家数量很少。工作室现在正试图通过引入新模式和可能将游戏免费来扭转局面,但在多次令人失望的表现后,说服玩家回归将是一场艰苦的战斗。
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Bungie 因裁员和持续存在的故障推迟 Destiny 2 补丁
Bungie 在公司进行大规模裁员后推迟了其游戏 Destiny 2 的最后一个计划补丁。此次推迟正值该游戏持续遭受大量持续存在的故障困扰之际。推迟更新的决定意味着这些持续性问题的修复将被搁置。
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政治人物的“命运2”引用引发批评和腐败指控
一篇Mastodon帖子批评了一位政治人物所做的“命运2”引用,称其为“恶作剧”和“腐败”。该帖子使用强烈的语言表达对该人物行为的不满,尤其是在他人被认为处于最低谷时。内容还包括与政治、独裁和法西斯主义以及游戏和AI相关的标签。
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Bungie裁员数百人,影响《命运2》团队及领导层
Bungie进行了大规模裁员,影响了华盛顿州至少292名员工,根据WARN通知,其他地点和合同工也可能面临进一步裁员。大部分《命运2》开发团队受到影响,引发了对该游戏未来更新的疑问。领导层也发生了变动,Justin Truman已辞去Bungie负责人职务,Poria Torken接任,而Marathon项目在PlayStation的支持下仍在继续。