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Bungie

PulseAugur coverage of Bungie — every cluster mentioning Bungie across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.

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  1. 2026-07-17 hiring The game director for Marathon has left Bungie. 来源
  2. 2026-07-09 controversy Bungie and Sony Group settled a lawsuit with former Marathon director Chris Barrett. 来源
  3. 2026-06-26 hiring Bungie experienced significant layoffs affecting at least 292 employees, including the majority of the Destiny 2 team, and saw leadership changes with Poria Torken appointed as the new head. 来源
  4. 2026-06-26 hiring Bungie has reportedly laid off approximately 300 employees, impacting the Destiny 2 development team. 来源
  5. 2026-06-26 hiring Sony Interactive Entertainment is reducing staff at its game development studio, Bungie. 来源
  6. 2026-06-25 hiring Sony announced significant layoffs at its subsidiary Bungie, impacting multiple game teams. 来源
  7. 2026-06-25 hiring Bungie announced significant layoffs. 来源
  8. 2026-06-25 hiring Bungie announced significant layoffs, impacting up to 50% of its workforce. 来源
  9. 2026-05-23 product_launch Bungie is ending support for Destiny 2 to focus on the development of Marathon.
  10. 2026-05-22 hiring Bungie is reportedly planning significant layoffs.
  11. 2026-05-22 hiring Bungie is reportedly planning significant layoffs.
  12. 2026-05-08 funding Sony reported $765 million in impairment losses related to its acquisition of Bungie.
  13. 2026-05-08 hiring Bungie is reportedly planning significant layoffs. 来源
情绪 · 30 天

7 天有情绪数据

最近 · 第 1/4 页 · 共 77 条
  1. COMMENTARY · CL_214200 ·

    电子游戏更新与玩家社区反思

    《英雄传说:空之轨迹FC》将发布一个“遗留补丁”,以纠正之前有缺陷的本地化,从而结束了长达一年的粉丝争论。另外,一位内容创作者反思了 Destiny 2 的衰落,并指出该游戏在他和伴侣的远距离关系中是如何成为一个重要的连接点的。

  2. TOOL · CL_209358 ·

    据报道,Guerrilla Games 因反馈不佳而对 Horizon Hunters Gathering 进行大修

    据报道,Guerrilla Games 因试玩中的负面反馈,正在对其服务型游戏 Horizon Hunters Gathering 进行大修。据称,该开发商正在缩减游戏的在线服务元素,并加入故事模式,以使其更符合传统的合作游戏体验。此举是索尼服务型游戏项目普遍面临困难的更广泛趋势的一部分,据报道有几个项目被取消或表现不佳,尽管 Helldivers 2 是一个显著的成功案例。

  3. COMMENTARY · CL_207437 ·

    尽管开发已停止,Destiny 2 的玩家数量追平了 ARC Raiders

    尽管 Destiny 2 已停止推出新内容,但该游戏的玩家数量却出人意料地保持稳定,与最近发布的 ARC Raiders 持平,每晚约有 30,000 名玩家同时在线。考虑到 Destiny 2 已正式停止开发,而 ARC Raiders 在发布时备受瞩目,但玩家数量已从峰值大幅下降,这种情况尤为引人注目。这一局面也凸显了 Bungie 新游戏 Marathon 所面临的困境,该游戏自发布以来玩家群体一直较小。玩家们积极参与 Dest…

  4. TOOL · CL_188042 ·

    《Destiny 2》粉丝在私服上恢复了被移除的内容

    游戏《Destiny 2》的玩家发现了一种方法,可以访问和探索之前被开发商Bungie移除的被剪辑内容。这个由粉丝主导的项目涉及在私服上运行挖掘出的内容,让玩家可以重访像“Leviathan”突袭这样的旧区域。虽然目前仅限于探索,没有机制或敌人,但该计划旨在恢复丢失的游戏元素,尽管由于Bungie或Sony的潜在行动,其长期可行性尚不确定。

  5. COMMENTARY · CL_175131 ·

    索尼支持《Marathon》游戏,尽管玩家数据存在冲突

    索尼最新的财报显示,尽管公开数据显示情况并非如此,《Marathon》这款游戏的前景依然乐观。该公司表示,《Marathon》在发布第二季后保持了较高的用户留存率并获得了新用户。然而,Steam 的玩家追踪数据显示,自发布以来同时在线玩家数量大幅下降,数字波动且总体呈下降趋势。这种差异引起了玩家的困惑和不满,特别是那些关注《Destiny 2》命运的玩家,而报告中并未提及《Destiny 2》。

  6. TOOL · CL_172937 ·

    Bungie 扩展《马拉松》的 PvE 内容,从提取射击游戏根基转型

    Bungie 正在显著扩展其游戏《马拉松》的 PvE 内容,这与其最初专注于 PvPvE 提取射击的重点有所不同。实验性的“Vault Breaker”模式提供了一种 FPS Roguelike 体验,其试用期已延长,并将持续到第三赛季开始前一个月。第三赛季本身将引入一个新的永久性 PvE 模式,这表明 Bungie 正在进行战略性转型,以实现《马拉松》游戏玩法超越其最初的提取射击核心。

  7. COMMENTARY · CL_164003 ·

    人工智能采用:大公司削减工作岗位,小企业保留工作岗位

    虽然大型企业可能正在利用人工智能来减少员工数量,但小型企业正在找到利用该技术留住员工的方法。关于人工智能导致大规模失业的报道被认为有些夸大,因为小型企业正在利用人工智能来增强现有员工的能力,而不是取代他们。这种对比突显了不同规模的企业在采用人工智能方面的策略差异。

  8. TOOL · CL_155022 ·

    Marathon 在第二赛季更新中推出新的 PvE 模式 'Vault Breaker'

    Bungie 为其游戏 Marathon 推出了名为“Vault Breaker”的全新玩家对环境(PvE)模式。该模式是限时、实验性的新增内容,随第二赛季的中期更新一同推出。同时还发布了一个展示 Vault Breaker 的新游戏预告片。

  9. TOOL · CL_149027 ·

    《马拉松》游戏总监离职Bungie

    Bungie即将推出的游戏《马拉松》的游戏总监在游戏发售仅四个月后离职。此次离职被视为对Bungie及其活跃游戏组合的潜在负面消息。该总监表示,他将前往新的机会。

  10. COMMENTARY · CL_138622 ·

    《Warframe》开发者:‘命运2’的终结“具有生存威胁性”

    游戏《Warframe》的创意总监 Reb Ford 对《命运2》的停运表示担忧,称其为“可怕的消息”。Ford 指出,最终决定此类服务型游戏命运的往往是商业决策,而非创作热情,她认为这“具有生存威胁性”。她提到,开发者无法控制自己项目的终结,这始终是一个担忧,尤其是考虑到此类游戏投入的大量资金和热情。

  11. COMMENTARY · CL_134405 ·

    裁员潮下,Bungie IP未来或推《命运1》重制版

    在Bungie近期裁员以及《命运2》停止服务后,粉丝们纷纷猜测《命运》IP的未来。虽然据报道,直接续作《命运3》对索尼来说成本过高且风险太大,但重制2014年的初代《命运》被认为是合乎逻辑且可能有利可图的前进方向。这样的项目将比开发新续作耗时更少、成本更低,可以利用《命运2》的现有资产和生活质量改进,并且很可能吸引渴望新内容的粉丝群体。

  12. TOOL · CL_134270 ·

    Xbox 重启《辐射》系列,《上古卷轴 VI》因裁员而推迟

    据报道,在进行大规模裁员后,Xbox 正在重新评估其主要游戏系列的计划。据称,Obsidian 的《宣誓》2 已被取消,该工作室将专注于一款新的《辐射》游戏。《上古卷轴 VI》预计仍需 2-3 年才能推出,而《光环》系列的未来仍不明朗,自 2021 年以来没有公布新作品。此外,据报道 id Software 的一半员工已被裁员,这给《毁灭战士》系列的未来蒙上了阴影,而《完美黑暗》已被取消。

  13. TOOL · CL_133806 ·

    Bungie、索尼与前《马拉松》总监达成和解

    前《马拉松》总监Christopher Barrett已与索尼集团和Bungie达成和解。Barrett于2024年3月离开该工作室,据报道是由于涉嫌向女性员工发送不当信息,随后提起了诉讼。和解条款尚未披露。

  14. TOOL · CL_132258 ·

    《刺客信条:黑旗 重制版》在 Metacritic 获得 84 分

    育碧对《刺客信条 IV:黑旗》的重制版,名为“黑旗 重制版”,获得了积极的评价,在 PC 和 PS5 平台上获得了 84 分的 Metascore。评论家称赞该重制版进行了有意义的改进,并成功地将经典游戏提升到了现代标准。此次发布紧随备受争议的《刺客信条:代号黑》之后,并将在该系列其他即将推出的作品之前推出,例如设定在塞勒姆审巫案时期的 Hexe 游戏。

  15. TOOL · CL_130644 ·

    Destiny 2 迎来最终热修复,八年支持宣告结束

    Destiny 2 已收到其最终热修复补丁,标志着这款游戏在近八年后正式支持的结束。此次更新因影响开发团队的大规模裁员而推迟,修复了跨越各种游戏模式和活动的若干错误和漏洞。虽然它包括了声望获取、Crucible 漏洞、特定遭遇战问题、护甲和武器聚焦以及技能错误的修复,但并未引入任何新内容或平衡性调整,这标志着游戏开发周期的最终结束。

  16. TOOL · CL_124293 ·

    《命运2》玩家在游戏更新停止前发现极其强大的护甲套装

    在游戏《命运2》即将停止更新之际,玩家们发现了一套极其强大的新护甲——“铁旗战团”(Iron Banner Battalion)。该套装的奖励效果允许玩家在释放超能力后几乎或完全恢复超能力能量,某些组合每次使用可返还高达83%的超能力能量。值得注意的是,某些术士(Warlock)的异域(exotic)装备甚至可以在不直接击杀敌人的情况下触发这些返还,由于游戏开发团队即将解散,这个bug不太可能被修复。

  17. TOOL · CL_122181 ·

    《命运2》因修复限制永久禁用装备加成

    Bungie 因无法在游戏服务结束前修复,正永久禁用《命运2》中的某些装备加成。来自 Grasp of Avarice 和 Duality 地牢的两个特定四件套加成“Overflowing Coffers”和“Bittersweet”将在 PvP 模式中被禁用,因为它们会导致过度的生命值和超能力生成。虽然这些加成在 PvE 中仍将保持激活状态,但它们在 PvP 中被永久移除凸显了 Bungie 为游戏最终更新所能投入的资源和测试能力的局限性。

  18. TOOL · CL_120593 ·

    Bungie 面临裁员,寻求《马拉松》之外的新游戏批准

    在约 400 人裁员后,Bungie 正面临严峻挑战,这主要归因于《命运2》的问题。尽管进行了裁员,索尼集团并未计划关闭该工作室。公司目前的重点是即将推出的游戏《马拉松》,但其长期成功尚不确定。Bungie 的当务之急是获得新游戏项目的批准,以确保其未来,因为除了《马拉松》和独立的 Gummy Bears 项目外,目前没有其他已批准的项目。

  19. COMMENTARY · CL_116346 ·

    《命运 2》的衰落:高昂成本和糟糕的领导决策被点名

    《命运 2》的衰落归因于其高昂的内容制作成本和领导层对利润的管理不善。Bungie 由于不断需要新内容而经常难以使游戏盈利,即使盈利,资金也常常被转移到其他项目或不必要的基础设施上。这导致主要资料片销售预期落空,工作室整体重心分散,资源过于稀释,最终影响了游戏的生存能力,并使其陷入目前的停滞状态。

  20. TOOL · CL_113621 ·

    Bungie的Marathon在Destiny 2结束后和裁员后面临不可逾越的压力

    Bungie的新提取射击游戏Marathon,在Destiny 2停产和工作室大规模裁员后,正面临巨大压力。尽管Marathon是一款在其类型中进行创新的备受好评的游戏,但它未能吸引广大受众,在Steam上的玩家数量很少。工作室现在正试图通过引入新模式和可能将游戏免费来扭转局面,但在多次令人失望的表现后,说服玩家回归将是一场艰苦的战斗。