据《福布斯》报道,“马拉松”最近的第二季发布和免费周并未显著提升玩家数量或销量。Steam上的同时在线玩家峰值在赛季开始后急剧下降,即使在免费周期间也未能回升,随后又回落到赛季前的水平。该游戏在Steam的热门销量榜和日活跃用户榜上也排名靠后,表明此次促销活动在很大程度上未能奏效。尽管索尼公开支持并计划推出五季内容,但该游戏仍面临严峻的复苏挑战,并被拿来与Bungie的旧作《命运》的持续受欢迎程度进行比较。 AI
排序理由 文章提供了对电子游戏发布表现的分析和评论,而不是报道新的发布或重要的行业事件。
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