marathon
PulseAugur coverage of marathon — every cluster mentioning marathon across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
- developed Bungie 90%
- developed by Bungie 90%
- affiliated with Destiny 2 90%
- acquired by Destiny 90%
- developed by Destiny 90%
- acquired by Playstation 90%
- developed Herman Hulst 90%
- acquired by Bungie 90%
- developed Jason Schreier 90%
- instance of compiler 90%
- instance of Vault Breaker 90%
- instance of Destiny 90%
- 2026-07-21 product_launch Marathon launched its experimental Vault Breaker PvE mode. 来源
- 2026-07-21 product_launch Marathon launched its experimental Vault Breaker PvE mode. 来源
- 2026-06-24 product_launch Bungie is launching a new PvE mode called 'Vault Breaker' for Marathon on July 21. 来源
- 2026-06-11 product_launch Bungie's live-service game Marathon is facing critical pressure to succeed following the end of Destiny 2's live updates. 来源
- 2026-06-08 product_launch Bungie launched Season 2 of its game Marathon, including a free week promotion. 来源
- 2026-06-05 product_launch Bungie extended the open play week for Marathon due to pricing confusion on the PlayStation Store. 来源
- 2026-06-03 product_launch Marathon launched its second season with significant technical problems, including server outages and an unbalanced gear distribution. 来源
- 2026-06-01 product_launch Bungie launched Season 2 of Marathon, including a free week promotion. 来源
- 2026-05-27 product_launch Bungie is hosting an open play week for Marathon from June 2-9. 来源
- 2026-05-26 product_launch Marathon released a new trailer for its "Nightfall" update, signaling a shift towards survival horror gameplay. 来源
- 2026-05-16 product_launch Bungie outlines a roadmap to significantly transform the game 'Marathon' by expanding its genre and player base.
- 2026-05-15 product_launch Bungie announced future plans and updates for the game Marathon.
- 2026-05-15 product_launch Marathon is introducing new game modes in its upcoming Season 2 update.
- 2026-05-08 product_launch Bungie announced a new roadmap for Marathon, introducing new game modes and expanding its genre focus.
- 2026-05-08 product_launch Bungie announces a strategic shift for Marathon, introducing new game modes and features to address player reception and retention issues.
4 天有情绪数据
-
Steam秋季特卖精选热门游戏大幅折扣
Steam秋季特卖正以大幅折扣提供各种电子游戏,包括近期的AAA级大作和独立游戏佳作。值得关注的优惠包括Resident Evil Requiem和007 First Light享受七折优惠,Bungie的Marathon售价24美元,以及Metaphor: ReFantazio享受四折优惠。多款高评分游戏,如Death's Door、The Talos Principle 2、Ori and the Will of the Wisp…
-
《Marathon》游戏总监向粉丝保证 Extraction 模式仍是关键
《Marathon》的游戏总监 Del Chafe 已向粉丝保证,游戏的主模式将保持不变。此前,一份最新路线图披露了 PvE 和死斗模式的计划,这引发了人们对 Extraction 模式未来的担忧。Chafe 强调,Extraction 将继续成为游戏的重要组成部分。
-
三上真司将入选AIAS名人堂;否认Marathon/Destiny 2合并传闻
《生化危机》系列创作者三上真司将入选互动艺术与科学学院(AIAS)名人堂。这是由AIAS宣布的,以表彰三上真司对游戏行业的杰出贡献。另外,《Marathon》的创意总监否认了关于Bungie的《Marathon》与《Destiny 2》合并的传闻,并敦促公众不要轻信未经证实的消息。
-
Wardogs销量超越Helldivers 2,Treyarch着眼新项目
一项新分析表明,游戏Wardogs在Steam发售初期销量已超过Arc Raiders和Helldivers 2。此外,据报道Wardogs在所有平台上的总收入已超过Marathon游戏至今的收入。另据报道,《使命召唤》开发商Treyarch在完成其《黑色行动》系列作品后,已表达了制作新项目的意愿。
-
Marathon 第三季延迟引发粉丝担忧,与《命运 2》存在相似之处
游戏 Marathon 的粉丝对第三季的长期延迟表示担忧。这种长时间的等待让人联想到《命运 2》的情况,粉丝们认为这最终导致了《命运 2》的衰落。索尼集团旗下的开发商 Bungie 正因其对游戏开发和发布时间表的处理方式而受到审查。
-
Marathon PvE 模式推迟至 12 月;Valve 的 Steam Frame VR 头显售价超过 1000 美元
Bungie 已将其即将推出的游戏 Marathon 的永久 PvE 模式推迟至 12 月,调整了其发布时间表。该公司还将放弃该游戏严格的季节性内容模式。另外,Valve 已宣布其新款 VR 头显 Steam Frame 的售价将超过 1000 美元,现已开放预订。
-
Marathon因玩家数量少而面临匹配和入门挑战
游戏Marathon因玩家数量少而面临重大问题。这些问题影响了匹配,使得新玩家难以加入和学习游戏,并引发了对游戏长期生存能力的担忧。
-
Insomniac的《金刚狼》游戏定于2026年9月发布,对PS5至关重要
Insomniac Games定于2026年9月15日发布其新游戏《金刚狼》,评测禁令将于9月10日解除。这款游戏被认为是索尼PlayStation 5的关键之作,因为PS5一直面临缺乏重磅独占游戏的批评。继《蜘蛛侠》系列成功之后,《金刚狼》有望成为一款大热门和该主机的重要独占游戏。
-
据报道,Guerrilla Games 因反馈不佳而对 Horizon Hunters Gathering 进行大修
据报道,Guerrilla Games 因试玩中的负面反馈,正在对其服务型游戏 Horizon Hunters Gathering 进行大修。据称,该开发商正在缩减游戏的在线服务元素,并加入故事模式,以使其更符合传统的合作游戏体验。此举是索尼服务型游戏项目普遍面临困难的更广泛趋势的一部分,据报道有几个项目被取消或表现不佳,尽管 Helldivers 2 是一个显著的成功案例。
-
尽管开发已停止,Destiny 2 的玩家数量追平了 ARC Raiders
尽管 Destiny 2 已停止推出新内容,但该游戏的玩家数量却出人意料地保持稳定,与最近发布的 ARC Raiders 持平,每晚约有 30,000 名玩家同时在线。考虑到 Destiny 2 已正式停止开发,而 ARC Raiders 在发布时备受瞩目,但玩家数量已从峰值大幅下降,这种情况尤为引人注目。这一局面也凸显了 Bungie 新游戏 Marathon 所面临的困境,该游戏自发布以来玩家群体一直较小。玩家们积极参与 Dest…
-
《ARC Raiders》上线后玩家数量骤减,未来更新备受关注
Embark Studios 的游戏《ARC Raiders》自上线以来玩家数量急剧下降,从峰值时的 40 万并发玩家跌至约 3 万。尽管玩家数量有所下滑,但该游戏的开发者已承诺每半年进行一次更新,下一次重大更新“Frozen Trail”定于 10 月 8 日发布。虽然对于一款服务型游戏来说,玩家数量的下降值得注意,但考虑到他们另一款游戏《The Finals》的表现,目前的玩家数量可能符合 Embark 的初步预期。
-
索尼支持《Marathon》游戏,尽管玩家数据存在冲突
索尼最新的财报显示,尽管公开数据显示情况并非如此,《Marathon》这款游戏的前景依然乐观。该公司表示,《Marathon》在发布第二季后保持了较高的用户留存率并获得了新用户。然而,Steam 的玩家追踪数据显示,自发布以来同时在线玩家数量大幅下降,数字波动且总体呈下降趋势。这种差异引起了玩家的困惑和不满,特别是那些关注《Destiny 2》命运的玩家,而报告中并未提及《Destiny 2》。
-
Bungie 扩展《马拉松》的 PvE 内容,从提取射击游戏根基转型
Bungie 正在显著扩展其游戏《马拉松》的 PvE 内容,这与其最初专注于 PvPvE 提取射击的重点有所不同。实验性的“Vault Breaker”模式提供了一种 FPS Roguelike 体验,其试用期已延长,并将持续到第三赛季开始前一个月。第三赛季本身将引入一个新的永久性 PvE 模式,这表明 Bungie 正在进行战略性转型,以实现《马拉松》游戏玩法超越其最初的提取射击核心。
-
Marathon 推出实验性 PvE 模式,玩家数量增加两倍
Marathon 推出了其实验性 Vault Breaker PvE 模式,该模式允许玩家组队(1-3 人)探索 Cryo 地图并完成金库挑战。此限时模式将开放两周,提供独特的游戏内货币用于升级和购买,与主要提取玩法分开。虽然这是试运行,但更重要的 PvE 模式计划在第 3 赛季推出,开发人员希望通过这个实验阶段来评估玩家兴趣并为未来开发提供参考。
-
Marathon 在第二赛季更新中推出新的 PvE 模式 'Vault Breaker'
Bungie 为其游戏 Marathon 推出了名为“Vault Breaker”的全新玩家对环境(PvE)模式。该模式是限时、实验性的新增内容,随第二赛季的中期更新一同推出。同时还发布了一个展示 Vault Breaker 的新游戏预告片。
-
《马拉松》游戏总监离职Bungie
Bungie即将推出的游戏《马拉松》的游戏总监在游戏发售仅四个月后离职。此次离职被视为对Bungie及其活跃游戏组合的潜在负面消息。该总监表示,他将前往新的机会。
-
Marathon 游戏受众有限,预示着视频游戏行业的变化
据报道,由《光环》和《命运》开发工作室开发的视频游戏 Marathon,尽管受到忠实玩家的好评,但未能吸引到大量观众。尽管其开发商被 PlayStation 以超过 30 亿美元收购,但这种缺乏广泛吸引力的情况表明视频游戏行业正在发生变化。该游戏的表现正在被分析,以了解其吸引力以及其受欢迎程度(或缺乏受欢迎程度)揭示了当前行业和文化趋势的哪些方面。
-
Bungie、索尼与前《马拉松》总监达成和解
前《马拉松》总监Christopher Barrett已与索尼集团和Bungie达成和解。Barrett于2024年3月离开该工作室,据报道是由于涉嫌向女性员工发送不当信息,随后提起了诉讼。和解条款尚未披露。
-
Bungie 面临裁员,寻求《马拉松》之外的新游戏批准
在约 400 人裁员后,Bungie 正面临严峻挑战,这主要归因于《命运2》的问题。尽管进行了裁员,索尼集团并未计划关闭该工作室。公司目前的重点是即将推出的游戏《马拉松》,但其长期成功尚不确定。Bungie 的当务之急是获得新游戏项目的批准,以确保其未来,因为除了《马拉松》和独立的 Gummy Bears 项目外,目前没有其他已批准的项目。
-
《命运 2》的衰落:高昂成本和糟糕的领导决策被点名
《命运 2》的衰落归因于其高昂的内容制作成本和领导层对利润的管理不善。Bungie 由于不断需要新内容而经常难以使游戏盈利,即使盈利,资金也常常被转移到其他项目或不必要的基础设施上。这导致主要资料片销售预期落空,工作室整体重心分散,资源过于稀释,最终影响了游戏的生存能力,并使其陷入目前的停滞状态。