GodotPrompter 发布了 1.4.1 版本,这是一个小更新,解决了技能共存问题,确保其能与其他工作流插件(如 Superpowers)正常运行。底层 1.4.0 版本引入了用于本地化和程序化生成的技能,更新了现有技能以兼容 Godot 4.3-4.5,并将总技能数扩展到 44 个,支持六个 AI 代理的 GDScript 和 C#。 AI
影响 改进了 AI 驱动的游戏开发工具的功能,增强了使用 Godot 的开发者的工作流程。
排序理由 这是针对特定工具的软件更新,而非来自前沿 AI 实验室的重大发布或重大的政策变化。
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