GodotPrompter
PulseAugur coverage of GodotPrompter — every cluster mentioning GodotPrompter across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
1 天有情绪数据
-
GodotPrompter v1.11.0 更新技能以适配 Godot 4.7 API
GodotPrompter 发布了 1.11.0 版本,对 Godot 4.7 进行了全面的适配。此次更新包括 26 项技能的 90 项更改,整合了 VirtualJoystick 和 AreaLight3D 等新的 4.7 API,并对 Jolt SoftBody3D 和 C# 兼容性等方面的破坏性更改发出警告。该工具维护 51 项技能,最低要求 Godot 4.3,新的参考文件确保每个 SKILL.md 文件保持在 16 KB 以下。
-
GodotPrompter v1.7.3 削减上下文负载,新增 Agent
GodotPrompter 发布了 1.7.3 版本,完成了 Token 预算计划,重构了其 35 项技能。每项技能的文档现在都小于 16 KB,将上下文加载量显著减少了 50-80%。此次更新还引入了四个新 Agent,包括一个动画师和一个 C# 工程师,以及两项新技能和超过 140 个参考文件。
-
GodotPrompter 新增 3 个用于动画、C# 和 UI 设计的 AI agent
GodotPrompter,一个适用于 Godot 游戏引擎的开源 agentic skills 框架,已发布 1.6.0 版本。此次更新引入了三个新的专用 agent:用于动画任务的 godot-animator,专注于 C# 开发的 godot-csharp-engineer,以及用于用户界面元素的 godot-ui-designer。此次发布将 agent 总数从五个增加到八个,并继续支持 Godot 4.5 和 4.6。
-
GodotPrompter v1.4.1 补丁修复技能共存问题,新增 AI 功能
GodotPrompter 发布了 1.4.1 版本,这是一个小更新,解决了技能共存问题,确保其能与其他工作流插件(如 Superpowers)正常运行。底层 1.4.0 版本引入了用于本地化和程序化生成的技能,更新了现有技能以兼容 Godot 4.3-4.5,并将总技能数扩展到 44 个,支持六个 AI 代理的 GDScript 和 C#。