一位开发者在 Unreal Engine 5 中重现了《英雄无敌 3》中的 Rampart 城,并在开发过程中利用了各种 AI 工具。该项目大约使用了 300 条 AI 消息,花费了 500 美元的资产费用,并估计有 100 小时的 AI 处理时间。开发者结合使用了 AI 代码生成来构建结构,AI 图像转 3D 工具来制作特定对象,以及独立的 AI 代理作为裁判,根据原始画作和现代游戏标准来评估场景变化。 AI
影响 展示了 AI 在游戏开发中用于资产创建和迭代设计的实用性。
排序理由 开发者使用 AI 工具创建游戏资产。
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