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Urban Digital Twins – A FIWARE-based model
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CityPaint 使用 2D 扩散模型进行城市级 3D 纹理处理
研究人员推出 CityPaint,一个利用丰富的 2D 图像数据和扩散模型生成逼真、城市级 3D 纹理的新框架。该方法绕过了对通常在城市环境中稀缺的大量 3D 训练数据的需求。CityPaint 集成了几何先验知识和 2D 扩散模型,并采用 top-K 摄像机烘焙策略进行迭代纹理投影,以及一个解耦的细化机制来优化地形和建筑纹理。实验表明,CityPaint 生成的纹理连贯且细节丰富,在视觉质量和一致性方面优于现有方法。
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CityPaint 使用 2D 扩散模型进行城市级 3D 纹理处理
研究人员开发了 CityPaint,一个旨在为虚拟现实和城市数字孪生等应用生成高保真、城市级 3D 纹理的新框架。与以往在 3D 训练数据稀缺方面遇到困难的方法不同,CityPaint 利用了丰富的 2D 图像数据和 2D 扩散模型。该系统集成了几何先验和生成能力,采用新颖的相机烘焙策略进行迭代纹理投影,并通过解耦的精炼机制分别优化地形和建筑纹理。实验表明,CityPaint 能够生成具有精细局部细节的全局一致纹理,在视觉质量和一致性…