Ulysses
PulseAugur coverage of Ulysses — every cluster mentioning Ulysses across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
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诺兰的奥德修斯电影反映了西方精英的生存焦虑
克里斯托弗·诺兰的电影《奥德修斯》被解读为对西方精英生存焦虑及其历史权力追求的现代反映。电影中对荷马史诗英雄奥德修斯的描绘,一个毫不悔改的无情野心家和自我实现者,与但丁在《神曲·地狱篇》中将奥德修斯描绘成受惩罚的欺骗者形成了对比。这种分析表明,以奥德修斯为代表的西方心理,正在与权力、征服的遗产以及与道德和自我意识的复杂关系作斗争。
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LiveAnimate 实现实时、稳定的长篇幅人体动画
研究人员开发了 LiveAnimate,一个能够实时生成稳定、长篇幅人体动画的新颖系统。该系统利用一个拥有140亿参数的视频扩散 Transformer,并通过 Reference-Anchored Teacher-Forcing Adaptation 和 Block-wise Self-Forcing Distillation 等专门的训练技术进行增强,以实现三步采样预算。为了在不增加计算负载的情况下保持长时间的视觉一致性,Live…
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Mesh-Attention 通过改进数据局部性来提升大语言模型的可扩展性 · arXiv 论文
研究人员开发了 Mesh-Attention,这是一种新颖的通信高效分布式注意力机制,旨在通过改进数据局部性来提升大语言模型(LLMs)在长上下文中的可扩展性。与牺牲 KV 局部性的 Ring-Attention 等先前方法不同,Mesh-Attention 为 GPU 分配一个二维块以平衡 Q 和 KV 局部性,从而实现渐近更低的通信复杂度。在多达 256 个 GPU 上对 100 万个 token 的序列进行的实验表明,与现有方法…
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新的X-Stage流水线优化提升DiT推理速度
研究人员发现了一个新的流水线阶段,称为X-Stage,可以优化扩散Transformer(DiT)推理过程中的通信-计算重叠。该阶段专注于通信启动后但尚未完全可见的期间,从而更好地预测和管理发送方背压。通过对这个X-Stage进行建模,研究人员重新设计了DeepGEMM MegaMoE和Ulysses序列并行注意力模型的通信-计算融合内核,与现有基线相比实现了显著的加速。
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Wan-Streamer v0.2 提高了视听交互的分辨率,同时保持了低延迟
研究人员发布了 Wan-Streamer v0.2,这是一个更新的端到端视听交互模型,在保持低延迟的同时显著提高了输出分辨率。新版本将交互流分辨率从 192x336 提高到 640x368,从而在实时对话中提供更详细的视觉反馈。这种改进是通过优化的思考者-执行者架构实现的,该架构利用多 GPU 并行处理来高效生成潜在表示,而不会影响大约 200 毫秒的模型端延迟。
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新的“进程 Sidecar”方法允许精确撤销语言模型的记忆
研究人员推出了一种名为“进程 Sidecar”的新颖方法,用于在安全训练后撤销语言模型中的学习信息。该技术旨在精确删除特定记忆,而不会像简单的减法方法那样负面影响模型的安全能力。该方法在新的 arXiv 论文中进行了详细介绍,使用了双系数编辑家族,并与标准任务算术相比,在多个模型上显示出改进的拒绝关闭率。
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Hugging Face 发布 LeRobot、Ulysses 和 RL 训练的 AI 更新
Hugging Face 发布了多个 AI 项目的更新。LeRobot v0.5.0 引入了全维度扩展,而 Ulysses 实现了序列并行,用于训练具有一百万 token 上下文窗口的模型。此外,一项关于异步强化学习训练景观的研究提供了来自 16 个开源库的见解。