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TileLang

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  1. TOOL · CL_51969 ·

    TileLang通过Python接口简化GPU内核编写

    一种名为TileLang的新编程语言旨在通过提供介于Triton等高级框架和CUTLASS等底层控制之间的中间层来简化GPU内核开发。TileLang允许开发人员编写Python代码,同时显式定义数据在内存层次结构和流水线阶段的放置。然后,编译器会推断线程映射并优化布局,从而降低了通常与手动线程管理相关的复杂性。

  2. RESEARCH · CL_31391 ·

    摩尔线程联合开源AI开发者社区,共建MUSA GPU生态

    中国GPU制造商摩尔线程召集了一场关于将其MUSA架构与SGLang等关键开源大模型推理框架集成的交流会。此次活动汇集了SGLang、TileLang和Mooncake等项目的核心开发者,标志着国内GPU行业正从硬件规格转向生态系统开发。摩尔线程旨在使其GPU无缝融入大模型部署的主流开源工程流程,强调与开发者的兼容性和易集成性。

  3. RESEARCH · CL_21392 ·

    DeepSeek V4 通过自定义内核取代 cuBLAS 实现更快的性能

    DeepSeek 开发了一个自定义内核栈 DeepGEMM 和 TileLang,其性能不仅媲美,而且超越了 NVIDIA 的 cuBLAS。此自定义实现实现了比特级确定性和批次不变性,解决了其他工作负载平衡策略(如 splitK 或 split-KV)中常见的非确定性输出问题。这项创新在于其浮点数学方法,确保了调试和训练结果的一致性。

  4. RESEARCH · CL_09035 ·

    阿里巴巴的 Qwen 发布 FlashQLA,用于高性能线性注意力核函数

    阿里巴巴的 Qwen 团队发布了 FlashQLA,这是一套使用 TileLang 开发的新型高性能线性注意力核函数。这些核函数旨在提高大型语言模型中注意力机制的效率。该团队还分享了其 Qwen 模型的基准测试结果,展示了不同配置下的性能。