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实体 Rigel3D

Rigel3D

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  1. TOOL · CL_30569 ·

    Rigel3D 生成带有集成骨骼的、可用于动画的3D资产

    研究人员开发了 Rigel3D,一种生成可用于动画的3D资产的新方法。与之前在资产创建后添加骨骼的方法不同,Rigel3D 同时对几何体和骨骼结构进行建模。这种集成方法生成网格、骨骼和蒙皮权重,使其能够立即用于游戏、电影和虚拟代理。该系统还包括一个用于标记关节的模块,这有助于动画的重定向。