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实体 Patrice Désilets

Patrice Désilets

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  1. COMMENTARY · CL_227428 ·

    ATM 安全漏洞暴露软件供应链风险;游戏开发商放弃 AI

    一位安全研究人员发现了 ATM 加密和身份验证软件中的九个漏洞,凸显了软件供应链中更广泛的问题。另外,游戏《1666: Amsterdam》的开发者宣布决定停止在开发过程中使用 AI,并表示该技术仅在构思和预制作阶段使用。

  2. COMMENTARY · CL_201448 ·

    1666: Amsterdam 开发商在争议中为 AI 艺术辩护

    即将推出的游戏 "1666: Amsterdam" 工作室的联合创始人 Patrice Désilets 因游戏使用 AI 生成的图像而面临批评。尽管承认了这个问题,Désilets 在最近的一次采访中的解释被认为是在淡化争议,并为使用 AI 作为快速生成素材的便捷工具进行辩护。这一立场激怒了游戏开发者和公众,他们普遍对 AI 在行业艺术创作中的作用表示不满。

  3. TOOL · CL_194950 ·

    1666: Amsterdam开发商在争议中继续使用AI工具

    《刺客信条》创作者Patrice Désilets联合创办的Panache Digital Games工作室,在其游戏1666: Amsterdam的开发中继续使用AI工具。尽管承认AI在游戏开发中存在争议,该工作室仍在采用这些工具,但使用量有所减少。这一决定凸显了AI在创意产业中的持续整合。

  4. COMMENTARY · CL_87470 ·

    Apple在WWDC上专注于实际的AI集成;《1666: Amsterdam》演示浮现

    Apple最近的全球开发者大会(WWDC)侧重于以实用的方式将AI集成到其用户体验中,旨在改进现有功能而非引入大量新颖功能。另外,一款由《刺客信条》创作者Patrice Désilets参与开发、历经波折的《1666: Amsterdam》游戏的最新演示已公布,这对其未来引发了更多疑问。

  5. TOOL · CL_84792 ·

    AI艺术争议玷污《1666 Amsterdam》游戏复出

    《刺客信条》系列初代游戏创作者Patrice Désilets因在其失踪已久的项目“1666 Amsterdam”的宣传预告片中使用AI生成的艺术作品而面临争议。在经历了长达十年的法律诉讼并复活该项目后,他的工作室Panache Digital Games承认在预告片中使用了AI。该工作室已道歉,并承诺在游戏抢先体验发布前替换掉AI生成的素材,并保证最终产品中不会包含任何AI生成的艺术作品。

  6. TOOL · CL_74113 ·

    Summer Game Fest 公布新游戏和更新

    在 Summer Game Fest 展示会上公布了几款新游戏和更新。其中包括《星球大战:银河赛车手》的剧情预告片、动作角色扮演游戏《剑侠情缘》的游戏玩法,以及 Patrice Désilets 的项目 1666: Amsterdam 的回归,现已推出序章。此外,《激战 3》正式公布,计划于 2027 年秋季进行测试,而新的机甲动作游戏《高达:失落的轨道》也已公布,预计于 2027 年发布。