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实体 1666: Amsterdam

1666: Amsterdam

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  1. 2026-06-10 controversy The announcement trailer for the game '1666 Amsterdam' faced backlash due to the inclusion of AI-generated art. 来源
  2. 2026-06-05 product_launch The game "1666: Amsterdam" has released a free prologue. 来源
最近 · 第 1/1 页 · 共 16 条
  1. COMMENTARY · CL_242776 ·

    Eurogamer 因在游戏预览中淡化 AI 而受到批评

    一篇近期文章批评 Eurogamer 在视频游戏预览中淡化生成式 AI 的使用,特别是针对“Crazy Taxi”和“1666: Amsterdam”。作者认为,该出版物试图通过将提及内容埋在后面的段落或使用轻描淡写的语言来回避或最小化这些游戏中备受争议的 AI 元素,未能为读者提供关键背景。尽管玩家和评论界普遍反对,但这种做法被认为有助于该行业中 AI 的常态化。

  2. TOOL · CL_240418 ·

    《刺客信条》创始人誓言将制作《祖先》续作

    因创作《刺客信条》系列而闻名的 Patrice Désilets 已表达了他开发其游戏《祖先:人类奥德赛》续作的意愿。Désilets,也曾执导《1666: Amsterdam》,他表示致力于创作这款开放世界人类进化生存游戏的续集。该消息通过他的 Mastodon 账户发布,并由 Eurogamer.net 报道。

  3. TOOL · CL_240100 ·

    DLSS 5 Mod 将 AI 渲染卸载到第二张显卡,提升性能

    DLSS 5 的一个新 Mod 允许将神经渲染卸载到第二张显卡,显著降低了 AI 滤镜的性能影响。这一发展旨在让更多游戏玩家能够使用先进的 AI 功能。另外,对抢先体验游戏 '1666: Amsterdam' 的评测提供了对其游戏玩法和叙事影响的见解。

  4. COMMENTARY · CL_227428 ·

    ATM 安全漏洞暴露软件供应链风险;游戏开发商放弃 AI

    一位安全研究人员发现了 ATM 加密和身份验证软件中的九个漏洞,凸显了软件供应链中更广泛的问题。另外,游戏《1666: Amsterdam》的开发者宣布决定停止在开发过程中使用 AI,并表示该技术仅在构思和预制作阶段使用。

  5. COMMENTARY · CL_201448 ·

    1666: Amsterdam 开发商在争议中为 AI 艺术辩护

    即将推出的游戏 "1666: Amsterdam" 工作室的联合创始人 Patrice Désilets 因游戏使用 AI 生成的图像而面临批评。尽管承认了这个问题,Désilets 在最近的一次采访中的解释被认为是在淡化争议,并为使用 AI 作为快速生成素材的便捷工具进行辩护。这一立场激怒了游戏开发者和公众,他们普遍对 AI 在行业艺术创作中的作用表示不满。

  6. COMMENTARY · CL_195298 ·

    《1666: Amsterdam》开发者在争议中继续使用AI工具

    游戏《1666: Amsterdam》的一名开发者在游戏开发中使用AI工具的做法近期饱受争议,但他仍继续利用AI工具。这一立场表明,尽管存在公众辩论和潜在的伦理担忧,他个人仍坚信AI对创作过程的益处。

  7. TOOL · CL_194950 ·

    1666: Amsterdam开发商在争议中继续使用AI工具

    《刺客信条》创作者Patrice Désilets联合创办的Panache Digital Games工作室,在其游戏1666: Amsterdam的开发中继续使用AI工具。尽管承认AI在游戏开发中存在争议,该工作室仍在采用这些工具,但使用量有所减少。这一决定凸显了AI在创意产业中的持续整合。

  8. TOOL · CL_170954 ·

    Microsoft Word 广告推广 Copilot 升级;EA Sports FC 27 改进 AI 防守

    微软正在将广告植入 Microsoft Word,即使是 Microsoft 365 的付费订阅用户也无法幸免,以鼓励升级到 Microsoft 365 Premium 以获得增强的 Copilot 功能。与此同时,EA Sports FC 27 将在其 AI 防守机制方面进行重大改革,并提供新的角球和传中选项。在其他游戏新闻中,黑暗叙事动作游戏《1666: Amsterdam》发布了预告片,前 Destiny 和 Valorant …

  9. MEME · CL_146690 ·

    PC Gamer 最新一期杂志庆祝《Duke Nukem》周年纪念

    PC Gamer 杂志发布了最新一期,其中包含对《Duke Nukem》的特别周年纪念。该期还涵盖了《Soulframe》、《1666: Amsterdam》和《Castlevania: Belmont's Curse》等其他各种游戏,并对 PC 游戏手柄进行了评测。

  10. TOOL · CL_94253 ·

    视频游戏工作室承认在“1666: Amsterdam”发布中使用AI艺术

    Panache Digital Games 因在其即将推出的游戏“1666: Amsterdam”的发布中使用AI生成的图像而面临强烈反对。该工作室由 Patrice Desailets 创立,承认一些早期版本的游戏内肖像和营销素材包含AI生成的内容。尽管该公司道歉并承诺在抢先体验发布前用人工制作的版本替换这些素材,但作者对缺乏透明度和信任表示怀疑和沮丧。

  11. COMMENTARY · CL_87470 ·

    Apple在WWDC上专注于实际的AI集成;《1666: Amsterdam》演示浮现

    Apple最近的全球开发者大会(WWDC)侧重于以实用的方式将AI集成到其用户体验中,旨在改进现有功能而非引入大量新颖功能。另外,一款由《刺客信条》创作者Patrice Désilets参与开发、历经波折的《1666: Amsterdam》游戏的最新演示已公布,这对其未来引发了更多疑问。

  12. COMMENTARY · CL_85303 ·

    游戏开发者为AI素材道歉;发布新的ZX Spectrum游戏;AI叙事受到批评

    一位游戏开发者为其游戏《1666: Amsterdam》中使用了AI生成的素材而道歉,并计划替换它们。另外,Briefer666发布了一款名为“--=O O=--”的新ZX Spectrum游戏。与此同时,一篇评论文章认为,围绕人工智能的极端叙事,无论是乌托邦式的还是反乌托邦式的,都是有害的,并且并非不可避免。

  13. COMMENTARY · CL_84076 ·

    游戏开发商为在“1666: Amsterdam”预告片中使用AI而道歉

    一名游戏开发商在玩家怀疑其“1666: Amsterdam”预告片使用了AI后道歉。该游戏的创作者证实AI确实被使用,引发了玩家的强烈不满。

  14. TOOL · CL_84792 ·

    AI艺术争议玷污《1666 Amsterdam》游戏复出

    《刺客信条》系列初代游戏创作者Patrice Désilets因在其失踪已久的项目“1666 Amsterdam”的宣传预告片中使用AI生成的艺术作品而面临争议。在经历了长达十年的法律诉讼并复活该项目后,他的工作室Panache Digital Games承认在预告片中使用了AI。该工作室已道歉,并承诺在游戏抢先体验发布前替换掉AI生成的素材,并保证最终产品中不会包含任何AI生成的艺术作品。

  15. TOOL · CL_74128 ·

    《刺客信条》精神续作 "1666: Amsterdam" 发布免费序章

    游戏 "1666: Amsterdam",作为《刺客信条》的精神续作,已确认正在开发中,并发布了免费序章。玩家现在可以下载并体验游戏的一部分。

  16. TOOL · CL_74113 ·

    Summer Game Fest 公布新游戏和更新

    在 Summer Game Fest 展示会上公布了几款新游戏和更新。其中包括《星球大战:银河赛车手》的剧情预告片、动作角色扮演游戏《剑侠情缘》的游戏玩法,以及 Patrice Désilets 的项目 1666: Amsterdam 的回归,现已推出序章。此外,《激战 3》正式公布,计划于 2027 年秋季进行测试,而新的机甲动作游戏《高达:失落的轨道》也已公布,预计于 2027 年发布。