Epic Games
PulseAugur coverage of Epic Games — every cluster mentioning Epic Games across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
- subsidiary of Tim Sweeney 100%
- founded by Tim Sweeney 100%
- subsidiary of Sony Group 100%
- parent of ArtStation 100%
- parent of People Can Fly 100%
- parent of Psyonix 100%
- parent of Bandcamp 100%
- parent of Sketchfab 100%
- subsidiary of Tencent 100%
- subsidiary of The Walt Disney Company 100%
- developed by Fortnite 95%
- developed by Unreal Engine 95%
- 2026-10-03 product_launch Epic Games has paused product development to address security vulnerabilities. 来源
- 2026-09-04 product_launch Epic Games is offering a game for free. 来源
- 2026-09-03 product_launch Epic Games launched Epic Parties, a new cross-platform voice chat feature for its services. 来源
- 2026-08-26 product_launch Epic Games announced Agent Factory and discussed its evolving app strategy at the UGM 2026 event. 来源
- 2026-08-18 regulatory Epic Games responded to Apple Inc.'s request for court-ordered settlement talks in their App Store lawsuit. 来源
- 2026-07-05 regulatory Epic Games settled a lawsuit against a former contractor accused of leaking confidential information about unannounced Fortnite collaborations. 来源
- 2026-07-05 regulatory Epic Games settled a court case against a former contractor accused of leaking Fortnite information. 来源
- 2026-06-20 product_launch Epic Games is rebuilding its PC launcher, aiming for a significant speed increase with the upcoming Launcher V2. 来源
- 2026-06-08 regulatory Epic Games is asking the U.S. Supreme Court to deny Apple's petition in their ongoing App Store legal dispute. 来源
- 2026-05-18 research_milestone Publication of a new method for on-device RAG optimization. 来源
6 天有情绪数据
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痛恨AI的主播Ironmouse的Fortnite艺术作品出现AI水印
反AI主播Ironmouse的一首歌曲的艺术作品出现在游戏Fortnite中,但该作品上出现了一个由Gemini生成的AI水印。这引发了争议,因为Ironmouse此前曾强烈反对使用AI。据透露,音乐发行商Trap Nation在未经Ironmouse知情或同意的情况下使用了AI生成的艺术作品,导致了该艺术作品的提示被替换。Fortnite的开发者Epic Games表示,他们使用的是艺术家提供的艺术作品,而艺术家也否认参与了AI生成的版本。
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《堡垒之夜》职业选手Clix启动基金以抵消电竞游戏的高昂成本
《堡垒之夜》职业玩家Cody Conrod(艺名Clix)通过他的新控股公司Full Box Inc.启动了Dr3amin Access Fund。该计划旨在通过提供必要的游戏设备来帮助有抱负的电竞玩家,以解决进入职业游戏的高昂成本问题。Conrod本人也曾面临购买合适硬件的经济障碍,他受到MrBeast慈善模式的启发,将他现有的赠品活动正式化,以支持下一代游戏玩家。
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医疗记录巨头 Epic 因安全漏洞暂停开发
医疗记录领域的巨头 Epic 已暂停产品开发,以解决关键的安全漏洞。这些漏洞对患者数据构成重大风险,促使该公司优先修复它们。开发暂停凸显了保护敏感健康信息所面临的持续挑战。
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Capcom 拥抱 AI 以优化游戏开发工作流程
Capcom 正通过其 RE Engine 将 AI 集成到其游戏开发工作流程中,旨在提高效率,而非生成游戏内容。该公司的 REX Project 正在将该引擎发展成一个“AI 生成游戏引擎”,为未来与 AI 协作创作游戏做好准备。此举符合行业趋势,因为 Epic Games 等其他公司也在将 AI 工具融入其开发流程。
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新研究实现沉浸式立体视频和音频生成
两篇新研究论文介绍了一种生成沉浸式立体视频和音频内容的方法。第一篇论文 EPIC,扩展了现有的视频扩散模型,以创建 4K 立体 360° 视频,解决了沉浸式显示器的时域和立体不一致性问题。第二篇论文 StereoBind,专注于动态空间对应,用于联合视频-音频生成,确保声音位置随着视觉源的移动而演变,适用于 AR/VR 和游戏等应用。两项工作都旨在提高生成媒体的真实感和沉浸感。
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《堡垒之夜》为万圣夜活动推出“Obsession”皮肤
《堡垒之夜》将推出新的“Obsession”皮肤,包括一个基于Nikki的角色皮肤,以赶上万圣夜活动。这是该皮肤制作周期的又一次快速迭代,将在首次发布后不久即可获得。
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Blizzard 员工批准与微软的工会合同;Roblox 考虑独立应用发布
近 1,900 名 Blizzard Entertainment 员工已批准与母公司微软签订的第一份工会合同,此前谈判已持续两年多。与此同时,Roblox 正在探索让开发者将游戏作为独立应用程序发布的选项,可能通过 Steam 和 Epic Games Store 等平台发布,该公司旨在扩大其在现有生态系统之外的影响力。
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Epic 首席执行官警告行业崩溃;人工智能广告充斥维多利亚州选举;呼吁科技承担注意义务
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 表达了对游戏行业正在经历低迷的担忧,而人工智能正在加剧这一状况。与此同时,在澳大利亚维多利亚州,人工智能生成的广告在政治竞选中日益普遍,引发了对其来源和影响的质疑。这种人工智能驱动内容的激增也凸显了更广泛的问责问题,人们呼吁大型科技公司在成瘾性算法设计方面实施“注意义务”,而不仅仅是简单的“关闭开关”。
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Epic Games CEO 提议建造大型工厂以应对人工智能资源压力
Epic Games CEO Tim Sweeney 认为,人工智能行业的快速增长和对数据中心的需求可能导致“Crash 2.0”。为了应对这种潜在的资源压力,Sweeney 提议建造新的大型工厂,并表示这种方法将消耗更多的地球资源。
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Epic Games 免费赠送价值139里拉的游戏
Epic Games 将在9月3日至9月10日期间免费赠送一款价值139土耳其里拉的游戏。该促销活动在其平台上提供。
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Epic Games 首席执行官警告行业将严重崩溃;Databricks 专注于人工智能数据治理
视频游戏行业正经历显著下滑,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 将其描述为自 1980 年代以来“最严重的崩溃”。专家认为该行业正处于 40 年来的最糟糕状态。与此同时,Databricks 正在专注于人工智能的数据治理,强调湖仓一体中的知识、上下文和本体论,以构建可信赖的数据产品。
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Epic Games 为 Fortnite 及其服务推出跨平台语音聊天功能
Epic Games 推出了名为 Epic Parties 的全新跨平台语音聊天功能,旨在增强其游戏生态系统内的沟通。该功能允许玩家无论使用何种平台都能通过语音聊天进行连接,并与 Fortnite、Epic Games Store 和 Epic Games 应用集成。用户可以在这些服务之间发起或切换对话,并且可以在移动设备上或玩其他 Epic Games Store 游戏时将聊天保持在后台运行。
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OpenAI 与 Epic Games 集成,实现患者记录的只读访问
OpenAI 已开发出与 Epic Games 的医疗保健平台进行只读集成的功能。这使得授权的医疗保健工作区能够总结患者记录,同时保留 Epic 的权限和临床医生的监督。
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新的EPIC方法增强了语义ID扩散推荐系统
研究人员开发了一种名为显式后验项条件化(EPIC)的新方法,以改进语义ID扩散推荐系统。该方法通过在去噪过程中引入显式的项级竞争来增强对下一项的预测。EPIC在可行候选项上构建个性化分布,指导令牌预测,并在Amazon基准测试中带来了一致的改进。
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OpenAI 调整 AI 架构以处理敏感数据
OpenAI 正在调整其 AI 架构,以更好地处理公共卫生信息等敏感数据。这种新方法要求对 AI 生成的答案进行明确授权、来源识别和人工审查,摆脱了不透明的上下文块。这一变化对于涉及受监管数据的应用程序至关重要,可确保一个更透明、更负责任的系统。
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OpenAI将ChatGPT与医疗保健系统和数据源集成
OpenAI正在将ChatGPT与医疗保健系统集成,特别是将支持的Epic环境连接到AI模型。此外,一个新插件将把ChatGPT连接到其他九个行业数据源,旨在为医疗团队简化工作流程。
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OpenAI 集成 ChatGPT Health 与 Epic EHR 以便临床医生访问数据 · 跟踪 5 个来源
OpenAI 通过与 Epic 的电子健康记录 (EHR) 系统集成,增强了 ChatGPT Health 的功能,该系统服务于超过 3.25 亿患者。此次集成允许临床医生安全地导入患者数据,例如预约记录和实验室结果,并利用人工智能查询这些信息,用于就诊前审查和时间线准备。该系统提供对健康记录的只读访问,OpenAI 还推出了一个 Healthcare Public Data 插件,用于访问来自 ClinicalTrials.gov …
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据报道,Phil Schiller 将卸任苹果应用商店和活动领导职务
据彭博社报道,Phil Schiller 将卸任负责苹果应用商店和产品发布会的职务。他将继续担任苹果的 Apple Fellow,专注于未指明的项目。Eddy Cue,此前负责应用商店,将再次负责包括应用商店在内的服务部门,而 Carson Oliver 将负责应用商店的日常工作。产品发布会负责人 Nola Weinstein 预计将接管苹果活动团队的领导工作。
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MR. RECORDS 游戏公布 Switch 2 版本,发布新预告片
此前已公布 PC 版本的游戏 MR. RECORDS 将在任天堂 Switch 2 上推出。游戏预告片《Meet George》已发布,展示了其在 Steam 和 Epic Games Store 等多个平台上的可用性。
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Natera 借助 Amazon Bedrock AgentCore 提升患者预约调度效率
Natera 开发了一套智能预约调度系统,利用 Amazon Bedrock AgentCore 改善肿瘤诊断患者的就医体验。该新系统通过对话式交互自动化语音,让患者能够通过对话方式预约,从而取代了手动调度流程。该架构采用了双 WebSocket 网桥模式、事件驱动的延迟掩蔽技术以及渐进式信任模型进行身份验证,实现了高准确率和低感知延迟。