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CrossFPS

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  1. RESEARCH · CL_48283 ·

    SCOPE 模型可在无分割的情况下实现本地化 FPS 游戏控制

    研究人员开发了 SCOPE,一种在第一人称射击 (FPS) 游戏中创建交互式世界模型的新方法。SCOPE 在视频扩散模型中使用条件模块,能够实现精确的、本地化的动作响应,区分范围内的武器效果和范围外的环境生成,而无需分割标签。该方法使用新发布的 CrossFPS 数据集进行了测试,该数据集包含来自七个不同 FPS 游戏的广泛动作遥测数据,证明了有效的跨游戏泛化能力。