实体
Crayne
Crayne
PulseAugur coverage of Crayne — every cluster mentioning Crayne across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
总计 · 30天
0
90 天内 1
发布 · 30天
0
90 天内 0
论文 · 30天
0
90 天内 0
层级分布 · 90 天
主题
最近 · 第 1/1 页 · 共 2 条
-
玩家使用自定义格式将 80TB Minecraft 服务器地图压缩至 15TB · 已追踪 2 个来源
一群 Minecraft 玩家成功地映射并压缩了该游戏最古老的无政府服务器 2b2t 的 80TB 数据,并将其压缩至 15TB 下载。这项名为 2b2tplace 的纪念性保存工作耗时 22 个月,动用了 28 个机器人账户来映射所有三个 Minecraft 维度中的一百万多个方块。为了实现这一目标,该团队开发了一种名为 .zvcr 的自定义压缩格式,该格式利用 Zstandard 算法,与标准的 Minecraft 格式相比,压缩率更高。
-
Minecraft 粉丝存档了臭名昭著的 2b2t 服务器的 24TB 数据
一群敬业的 Minecraft 玩家完成了一项大规模的数字考古项目,从该游戏臭名昭著的 2b2t 无政府服务器中存档了 24TB 数据。这个庞大的存档保存了该服务器一个数百万个区块的区域,该服务器已运行 16 年,规则极少。该团队,包括 Crayne 等组织者和 Fuch、Mahan 等贡献者,为此付出了多年的努力和大量的个人资源,并小心翼翼地避免被其他可能干扰他们工作的玩家发现。这些涵盖服务器各个维度的存档数据将在未来几周内通过 t…