一群 Minecraft 玩家成功地映射并压缩了该游戏最古老的无政府服务器 2b2t 的 80TB 数据,并将其压缩至 15TB 下载。这项名为 2b2tplace 的纪念性保存工作耗时 22 个月,动用了 28 个机器人账户来映射所有三个 Minecraft 维度中的一百万多个方块。为了实现这一目标,该团队开发了一种名为 .zvcr 的自定义压缩格式,该格式利用 Zstandard 算法,与标准的 Minecraft 格式相比,压缩率更高。 AI
影响 小众工具改进;对整个行业影响甚微。
排序理由 这是一个用户驱动的项目,涉及游戏数据压缩和存档,而不是来自前沿 AI 实验室的发布或重大的行业事件。
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