微软AI研究员Adrian de Wynter展示了在电子游戏《帝国时代II》中构建基本神经网络的可能性。通过使用数字山羊作为比特,并利用游戏机制创建逻辑门,de Wynter构建了支撑当前大型语言模型的技术的简化版本。他的工作详细记录在一篇题为《如果LLM具有类似人类的属性,那么《帝国时代II》是否也具有?》的论文中,旨在强调人们倾向于过早地拟人化AI,并质疑关于LLM能力的声明的有效性。 AI
影响 通过展示可以在非AI环境中构建复杂的计算结构,挑战了对AI意识的认知。
排序理由 文章讨论了一篇关于AI意识的观点文章和思想实验,而不是新的发布或重要的行业事件。
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