一位微软的AI研究员展示了,在电子游戏《帝国时代II》中可以构建出复杂的计算结构,这类似于支撑现代AI的基础。通过使用游戏内的山羊和地形等元素来表示比特和逻辑门,该研究员创建了一个功能性的感知器和NAND门。这个实验突显了人类轻易地将AI拟人化,并暗示当相同的基本原理可以在电子游戏中复制时,关于大型语言模型(LLM)的意识或类人属性的说法可能被夸大了。 AI
影响 通过展示基本AI原理可以在非AI环境中实现,挑战了对AI意识的看法,促使人们重新评估关于大型语言模型(LLM)意识的说法。
排序理由 该集群讨论了一篇评论文章和一个研究员的实验,这些内容评论了AI意识和拟人化的本质,而不是直接发布或重大的行业事件。
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