一位微软研究员在电子游戏《帝国时代II》中创建了一个功能性的神经网络,使用了虚拟山羊和游戏机制。该项目旨在批判当前AI研究,强调许多研究过早地将人类特质归因于语言模型。研究员认为,对AI意识的感知往往基于呈现方式而非真正的意识,并以此游戏为例,质疑AI中的拟人化现象。 AI
影响 挑战了AI拟人化的普遍做法,表明需要超越对话呈现方式对AI能力进行更严格的评估。
排序理由 使用电子游戏类比对AI研究方法进行评论。
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