研究人员开发了基于 Transformer 的模型来生成交互场景中的人类运动,重点关注一个人的运动如何影响另一个人的运动。他们从拳击视频中创建了一个数据集,用于训练和比较简单的 Transformer、iTransformer 和 Crossformer 等模型。研究发现,一个基本的 Transformer 模型,通过添加 ID 嵌入,有效地生成了合理且具有交互意识的运动,而没有姿势崩溃,其性能优于累积错误的更复杂架构。 AI
影响 引入了一种生成逼真、具有交互意识的人类运动的方法,可能对动画和虚拟现实产生影响。
排序理由 关于使用 Transformer 模型生成人类运动的新方法的学术论文。
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