两篇新研究论文探讨了交互式叙事系统的混合方法,旨在利用大语言模型(LLMs)平衡作者控制与玩家自主权。第一篇论文介绍了一个框架,该框架动态地将预先编写的内容与实时大语言模型生成相结合,并使用驱动反馈的优化过程来迭代地改进提示。第二篇论文提出了一个平台,该平台具有可互换的大语言模型管理器,这些管理器在一个共享的符号世界模型上运行,从而可以分析和评估不同管理策略下的玩家自主权和作者意图等属性。 AI
影响 这些研究论文提出了使用大语言模型创建更具动态性和可控性的交互式叙事体验的新框架,有可能推动人工智能驱动的讲故事领域的发展。
排序理由 两篇在 arXiv 上发表的学术论文,详细介绍了使用大语言模型进行交互式叙事系统的新方法。
- alphaXiv
- arXiv
- CatalyzeX
- DagsHub
- Experience Manager
- Gotit.pub
- Hugging Face
- Jules Clerc
- Little Red Riding Hood
- LLMs
- ScienceCast
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