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English(EN) Battle Drones - a vibe coded RTS with audio-based multiplayer

Simon Willison 使用 Claude AI 构建了命令与征服风格的 RTS 游戏

Simon Willison 开发了一款名为 Battle Drones 的浏览器 RTS 游戏,灵感来自命令与征服。该游戏使用 TypeScript 构建,并在很大程度上由 Claude Fable-5 指导,具有各种单位、地图和游戏模式,包括 AI 对 AI 以及针对附近设备的独特音频多人模式。Willison 利用 Claude Code 进行大量代码生成,并使用 OpenAI 的图像模型生成游戏素材,通过 12 个主要版本迭代以增强游戏玩法和添加功能。 AI

影响 展示了 AI 在游戏开发中的能力,从编码到素材生成,有可能加速独立游戏的创作。

排序理由 该条目描述了一个使用 AI 工具的游戏开发项目,而不是核心 AI 发布或研究。

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Simon Willison 使用 Claude AI 构建了命令与征服风格的 RTS 游戏

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报道来源 [1]

  1. Simon Willison TIER_1 English(EN) ·

    Battle Drones - 一款具有音频多人游戏功能的、氛围感十足的即时战略游戏

    <p>My latest vibe coded game experiment is a Command &amp; Conquer style RTS (Real Time Strategy) game called <a href="https://github.com/simonw/battledrones#readme">Battle Drones</a> (<a href="https://simonw.github.io/battledrones/">play it here</a>). Unlike <a href="https://sim…