一位用户正在详述他们使用 AI 助手 Claude 在 Unreal Engine 中开发游戏的经验。他们正在构建一款类似 Mario Kart 的竞速游戏,具有逼真的图形和真实世界环境,并融入了分屏多人游戏和离线 AI 对手等功能。该用户已经建立了一个结构化的工作流程,包括主规范、技术架构、开发路线图和任务板,利用专门的子代理来处理不同的开发任务,如 Unreal Engine 和 Blender,并使用 Git 进行版本控制。他们正在寻求关于在使用 AI 进行开发时,如何管理大型编码项目的上下文和会话连续性、子代理的有效性、使用限制以及隐私设置的建议。 AI
影响 展示了 AI 助手在复杂软件开发项目中的实际应用,突出了工作流程管理和上下文连续性方面的挑战。
排序理由 用户生成内容,讨论将 AI 模型应用于特定任务。
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