俄罗斯模组制作者 Valery Kryzhanovsky 成功地将 Nvidia DLSS 5 技术的一个泄露版本注入了经典的 MS-DOS 游戏吃豆人。这个实验性项目在 MAME 模拟器中使用 ReShade 和 RenoDX 运行,展示了四种不同渲染模式下的奇特视觉变化。虽然 DLSS 5 是为现代 3D 游戏设计的,但将其应用于吃豆人等 2D 游戏会导致图形失真,包括移除幽灵的眼睛,突显了该技术在非预期应用中的局限性和其类似表情包的使用。 AI
影响 展示了升级技术的创意性(尽管是非预期的)应用,并突显了 AI 工具的表情包化。
排序理由 第三方修改泄露技术并将其应用于旧游戏。
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