MS-DOS
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3 天有情绪数据
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俄罗斯模组制作者将泄露的 DLSS 5 注入吃豆人,创造出奇特的视觉效果
俄罗斯模组制作者 Valery Kryzhanovsky 成功地将 Nvidia DLSS 5 技术的一个泄露版本注入了经典的 MS-DOS 游戏吃豆人。这个实验性项目在 MAME 模拟器中使用 ReShade 和 RenoDX 运行,展示了四种不同渲染模式下的奇特视觉变化。虽然 DLSS 5 是为现代 3D 游戏设计的,但将其应用于吃豆人等 2D 游戏会导致图形失真,包括移除幽灵的眼睛,突显了该技术在非预期应用中的局限性和其类似表情包的使用。
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新游戏“Kestrel - Der Turmfalke”已发布,支持 Atari Falcon 及多平台
一款名为 Kestrel - Der Turmfalke 的新游戏已发布,适用于 Atari Falcon 电脑。该游戏也兼容 Amiga、macOS、MS-DOS、Windows 和 Linux 操作系统。此次发布是复古游戏推广活动的一部分。
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AI辅助的复古游戏粉丝改编版已发布
重点介绍了两个粉丝制作的复古游戏改编项目,两者都在开发中利用了AI。"Alleyway ZX"是kirby2000制作的任天堂"Alleyway"的非官方ZX Spectrum改编版。"Out of This World (Demo)"是haroldo-ok制作的MS-DOS游戏的Sega Master System版本。
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AI 帮助开发者在一小时内重现 Windows 3.1 shell
一位开发者利用 Claude 快速创建了一个功能性的 Windows 3.1 程序管理器克隆版,名为 ReProgman。这款复古启动器大小在 12-16MB 之间,可以在 Windows 11 和 Apple Silicon 等现代操作系统上运行。虽然 AI 大约在一小时内生成了核心代码,但开发者指出,使用该程序的趣味性很快就消失了。
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创始人称AI进步使得招聘初级工程师难以为继
Replika和Wabi的创始人Eugenia Kuyda认为,AI的进步使得初创公司招聘初级工程师难以为继。她认为AI工具正在创造“1000倍工程师”,增加了入门级职位的成本和风险。Kuyda的新公司Wabi的架构围绕着一小群技术精湛的“超级明星选手”,而不是庞大的员工队伍,这反映了她对软件开发未来的看法。
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经典ASCII游戏NetHack时隔11年发布5.0版本
经典ASCII游戏NetHack发布了5.0版本,这是其11年来的首次重大更新。新版本引入了包括基因工程师在内的五种新怪物,并增加了诸如用蜂王浆复活蛋等新游戏机制。它还支持Windows on Arm移植,并符合C99标准,可在MSDOS和Amiga等多种平台上使用。
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Microsoft开源早期DOS代码,引发AI逆向工程幽默猜测
Microsoft已开源了已知最早的MS-DOS源代码。此次发布包含1980年代的原始代码,提供了对该操作系统基础元素的历史性回顾。此举引发了关于Claude等AI模型可能利用这些代码来逆向工程Windows 11等现代系统的幽默猜测。
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Microsoft 开源了 45 年历史的 86-DOS 和 PC-DOS 源代码
Microsoft 发布了 86-DOS 1.00 和早期 PC-DOS 1.00 版本的源代码,使历史操作系统代码可供公众访问。此次发布包括 86-DOS 内核、PC-DOS 的开发快照以及 CHKDSK 等实用程序,以及汇编器本身。这些代码是从 Tim Paterson 车库中找到的打印件和笔记转录而来的,提供了对 20 世纪 70 年代末和 80 年代初软件开发实践的独特见解。