Steam 已在其 Remote Play beta 版中集成了新的 Pyrowave 编解码器,该编解码器专为局域网内的低延迟游戏串流而设计。Pyrowave 由开源贡献者 Hans-Kristian Arntzen 开发,与 AVC 和 AV1 等传统编解码器采用不同的编码方法,专注于帧内编码和 GPU 着色器处理,以实现最小的输入延迟。虽然这可以带来卓越的响应速度和图像质量,特别是支持 4:4:4 色彩,但其代价是带宽使用量显著增加,据报道是其他串流编解码器的 5-10 倍。 AI
影响 通过降低延迟和提高视觉质量来增强游戏串流性能,但带宽成本更高。
排序理由 将新的编解码器集成到现有产品功能中。
- Advanced Video Coding
- AV1
- Hans-Kristian Arntzen
- Libretro core Information
- Motion JPEG 2000
- Pyrowave
- Remote Play
- RetroArch
- Steam
- Valve Corporation
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