本文讨论了不依赖大型语言模型(LLM)的游戏AI对手的开发。作者主张回归传统的AI算法,认为LLM因其固有的局限性不适合实时游戏AI。游戏引擎可在浏览器中畅玩。 AI
影响 主张在游戏开发中不使用LLM,提倡使用传统AI算法。
排序理由 该条目是一篇讨论LLM是否适合游戏AI的观点文章。
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Syndicated from the original on lkforge.com. The engines are playable in your browser at... # ai # algorithms # gamedev # webdev # software # coding # development # engineering # inclusive # community Real game AI, not a chatbot: why these opponents don't use an LLM