两篇新的研究论文介绍了在部件级别生成3D对象的新颖方法,这是编辑、动画和模拟的关键步骤。Kaininja通过引入双体积表示来处理接触部件,扩展了现有的3D生成器,提高了整体对象保真度和部件生成精度。SAM3D-Part提供了一个交互式框架,允许用户选择性地生成3D对象的特定组件,从而提高源对齐并降低条件成本。 AI
影响 为3D资产提供更精细的控制和编辑功能,可能简化游戏开发、动画和模拟的工作流程。
排序理由 两篇在arXiv上发表的学术论文,介绍了3D对象生成的新方法。
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