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English(EN) I needed a simpler way to detect what terrain is around the player. Right now it swaps footstep SFX from grass to snow, and later I can use the same system to s

游戏开发者简化玩家动作地形检测

一位游戏开发者正在实现一个系统来检测玩家角色周围的地形。该系统目前可以在草地和雪地之间切换脚步声效,并计划将其功能扩展到控制跳跃和奔跑等动作的粒子效果。 AI

影响 这是游戏开发的一个特定技术实现,对更广泛的AI行业几乎没有直接影响。

排序理由 该条目描述的是游戏开发工具的技术实现,而不是核心AI发布或重要的行业事件。

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游戏开发者简化玩家动作地形检测

报道来源 [1]

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    I needed a simpler way to detect what terrain is around the player. Right now it swaps footstep SFX from grass to snow, and later I can use the same system to s

    I needed a simpler way to detect what terrain is around the player. Right now it swaps footstep SFX from grass to snow, and later I can use the same system to switch particles for jumping, running and more # indiegame # coding # dev # indiedev # unreal # madewithunreal # gaming #…