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English(EN) Japan using game development engines for urban planning and disaster management — Kimono sales also stretching Unity and Unreal Engine capabilities beyond the small screen

日本利用游戏引擎进行城市规划、灾害模拟和数字时尚

UnityUnreal Engine 等游戏开发引擎正在日本被用于非游戏应用,包括城市规划和灾害管理。公司利用这些工具创建数字孪生,用于展示城市发展规划和模拟自然灾害的影响。此外,一家百货公司正在利用这些引擎为虚拟化身创建和销售数字和服,展示了该技术超越娱乐的多功能性。 AI

影响 展示了现有 3D 建模和模拟工具如何被重新用于基础设施和消费类应用,可能降低数字孪生创建的门槛。

排序理由 文章描述了现有游戏开发引擎的新用例应用,而非新的 AI 模型或基础研究。

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日本利用游戏引擎进行城市规划、灾害模拟和数字时尚

报道来源 [1]

  1. Tom's Hardware TIER_1 English(EN) · Mark Tyson ·

    日本利用游戏开发引擎进行城市规划和灾害管理 — 和服销售也正在拓展Unity和Unreal Engine的能力,使其超越小屏幕

    Innovative game engine applications in Japan stretch from civil construction projects and urban planning to 'traditional' 3D avatar clothing.