PulseAugur
实时 18:28:08
English(EN) A failure of ChatGPT Work & Claude Cowork is they assume that non-coders couldn't understand how to think about problems like a coder, so they hide all that stu

Ethan Mollick 批评 AI 界面并复兴经典游戏

Ethan Mollick 认为,像 ChatGPTClaude 这样的当前 AI 工具未能充分指导非程序员,因为它们没有解释其决策过程。他提倡使用更像产品经理的 AI 界面,详细说明选择和测试。Mollick 还强调了 1985 年互动故事游戏“A Mind Forever Voyaging”的持久价值,并指出该游戏现已开源,并由 Codex 进行了新界面。 AI

影响 AI 界面可以通过为非技术用户采用更透明、更像产品管理的解释来改进。

排序理由 该集群由 Ethan Mollick 关于 AI 界面和经典游戏的观点文章组成。

在 Bluesky Jetstream — AI desk 阅读 →

AI 生成摘要 · Google Gemini · 来自 2 个来源。 我们如何撰写摘要 →

Ethan Mollick 批评 AI 界面并复兴经典游戏

报道来源 [2]

  1. Bluesky Jetstream — AI desk TIER_1 English(EN) · emollick.bsky.social ·

    ChatGPT Work 和 Claude Cowork 的一个失败之处在于,它们认为非程序员无法理解如何像程序员一样思考问题,因此隐藏了所有这些东西

    A failure of ChatGPT Work & Claude Cowork is they assume that non-coders couldn't understand how to think about problems like a coder, so they hide all that stuff. They should instead explain choices like a good PM would (what should be delegated? what should be generalized? wha…

  2. Bluesky Jetstream — AI desk TIER_1 English(EN) · emollick.bsky.social ·

    被誉为最佳文字冒险游戏之一(它更像互动故事,谜题很少),1985年的A Mind Forever Voyaging仍然值得一试。

    Considered one of the best text adventure games (it is more interactive story, with few puzzles), 1985's A Mind Forever Voyaging is still worth a try. Since it is now open source, I had Codex whip up an interface to play the original or in an easy GUI for newbies: mind-forever-v…