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English(EN) 10 months building a UE5 RTS as a solo 3D artist non coder (c++)

独立艺术家使用Claude AI开发Unreal Engine 5 RTS游戏

一位没有编程经验的独立3D艺术家使用Claude AI开发了一款名为Koryos: Sons of Mars的实时战略游戏。在10个月的时间里,这位艺术家利用Claude的协助来整理思路、学习游戏开发概念,并迭代构建游戏机制。这种方法涉及高度具体的提示和耐心的纠正,以指导AI在Unreal Engine 5中编写士兵移动、战斗和AI对手等功能。 AI

影响 展示了AI协助非程序员进行复杂软件开发的潜力,可能降低游戏创作的门槛。

排序理由 一位用户描述了他们使用AI工具开发游戏的流程。

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独立艺术家使用Claude AI开发Unreal Engine 5 RTS游戏

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    10 months building a UE5 RTS as a solo 3D artist non coder (c++)

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