研究人员推出了PhysEditWorld,这是一个大规模数据集,旨在实现游戏环境中物理可编辑的世界模型。该数据集专注于在Unreal Engine 5渲染的12个电影场景中的重力变化,捕获了超过100小时的游戏玩法和数百万帧。PhysEditWorld提供了同步的多模态信号,包括视觉数据、音频、动作轨迹和明确的重力标签,促进了对可控世界建模的研究,并提高了生成视频和世界理解模型的物理真实性。 AI
影响 能够生成更具物理真实感和可控性的AI游戏世界。
排序理由 该集群描述了通过arXiv发布的一个新数据集,适用于研究目的。
- alphaXiv
- Audio
- CatalyzeX
- DagsHub
- Gotit.pub
- gravity
- Hugging Face
- Normals
- PhysEditWorld
- RGB color model
- SAWSDL
- ScienceCast
- Unreal Engine 5
- αDepth
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