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English(EN) PhysEditWorld: A Large-Scale Dataset Toward Physics-Editable World Models

新的PhysEditWorld数据集支持物理可编辑游戏世界模型

研究人员推出了PhysEditWorld,这是一个大规模数据集,旨在实现游戏环境中物理可编辑的世界模型。该数据集专注于在Unreal Engine 5渲染的12个电影场景中的重力变化,捕获了超过100小时的游戏玩法和数百万帧。PhysEditWorld提供了同步的多模态信号,包括视觉数据、音频、动作轨迹和明确的重力标签,促进了对可控世界建模的研究,并提高了生成视频和世界理解模型的物理真实性。 AI

影响 能够生成更具物理真实感和可控性的AI游戏世界。

排序理由 该集群描述了通过arXiv发布的一个新数据集,适用于研究目的。

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新的PhysEditWorld数据集支持物理可编辑游戏世界模型

报道来源 [2]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Bin Hu, Yanwen Ma, Jiehui Huang, Ziliang Zhang, Haoning Wu, Ruicheng Zhang, Yaokun Li, Zijun Wang, Yuechen Zhang, Chun-Mei Tseng, Hanhui Li, Shengju Qian, Jun Zhou, Kaipeng Zhang, Xiaodan Liang, Jiaya Jia, Xiu Li ·

    PhysEditWorld: A Large-Scale Dataset Toward Physics-Editable World Models

    arXiv:2606.26694v1 Announce Type: new Abstract: Recent game world models can synthesize visually plausible, action-conditioned rollouts. However, their interaction behaviors often remain limited to exploratory or wandering trajectories, and physical dynamics are typically learned…

  2. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Xiu Li ·

    PhysEditWorld:一个面向物理可编辑世界模型的大规模数据集

    Recent game world models can synthesize visually plausible, action-conditioned rollouts. However, their interaction behaviors often remain limited to exploratory or wandering trajectories, and physical dynamics are typically learned as implicit correlations from data rather than …