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Zenith: Nexus

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  1. COMMENTARY · CL_308672 ·

    游戏开发者分享低预算网红营销策略

    Ramen公司CEO Andy Tsen 为游戏开发者概述了发起低预算网红营销活动的策略。他强调从微型和纳米网红开始,通过Discord和LinkedIn等各种平台进行冷联系,并提供产品早期访问权而非立即付款。Tsen建议在考虑付费赞助之前,专注于真实性和建立信任,并为合作伙伴关系提出具体的合同条款,包括基于CPM的付款和发行权。