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WorldMove

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  1. TOOL · CL_141657 ·

    WorldMove 系统支持交互式世界模型的比特级精确状态迁移

    一篇新研究论文介绍了一个名为 WorldMove 的系统,该系统专为交互式世界模型的精确状态服务而设计。该系统解决了管理驻留在 GPU 上、不断更新的大型状态的挑战,而这通常需要将设备固定到实时会话。WorldMove 能够在 GPU 之间迁移这些实时会话,同时最大限度地减少停机时间,确保比特级精确的状态迁移。该系统实现了高传输速度,并能在交互式区块边界内完成迁移,从而保持会话的连续性。

  2. TOOL · CL_151161 ·

    WorldMove 支持大型交互式世界模型的比特级精确迁移

    研究人员开发了 WorldMove 系统,旨在实现交互式世界模型的比特级精确迁移。这类模型是大型、有状态的模型,需要持续的 GPU 驻留。该系统能在 19 毫秒内迁移实时会话的多 GB 注意力缓存,确保目标是源的精确副本。WorldMove 通过在块边界迁移状态来实现这一点,从而保持交互式性能并保留模型在受控配置内不同 GPU 上的精确状态。