wine
PulseAugur coverage of wine — every cluster mentioning wine across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
2 天有情绪数据
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Xodus 项目旨在将 Xbox PC 游戏和 Game Pass 引入 Linux
一个名为 Xodus 的新开源项目旨在让 Xbox PC 游戏和 Game Pass 游戏能在 Linux 上运行。Xodus 由 Heroic Launcher 的创建者开发,通过逆向工程微软专有的 GDK 运行时环境、Xbox 身份服务和加密的游戏包来实现。该项目在登录 Xbox 服务、下载游戏和获取许可证方面已取得成功,目前正专注于在 Linux 上本地启动这些游戏。
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Wine4Office 旨在将 Microsoft Office 带到 Linux
Microsoft Office 正通过一个名为 Wine4Office 的 Wine 分支,以实现 Linux 兼容性为目标。该项目旨在使用户无需虚拟机即可在 Linux 上运行 Office 应用程序。该开发正在进行中,目标是使此功能更加强大和易于访问。
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新的K-ABENA框架通过选择性梯度计算大幅降低AI训练成本
研究人员推出了一种用于神经网络训练中选择性梯度计算的新框架K-ABENA。该方法旨在通过排除一部分低损失观测值在反向传播中的参与来降低每次迭代的计算成本。K-ABENA的补偿版本利用Horvitz-Thompson重加权技术,实现了无偏梯度估计,并展示了与全批量随机梯度下降(SGD)相当的收敛保证,同时提供了显著的计算节省。
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DXVK 3.0 发布,带来着色器编译和 D3D9 改进
DXVK 3.0 已发布,为 Linux 和 Wine 上的 Direct3D 9、10 和 11 提供了基于 Vulkan 的实现。新版本包括对着色器编译的增强以及对 Direct3D 9 的改进,旨在为各种游戏提供更好的性能和兼容性。
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Wine Wayland 增加分数缩放支持
Wine 兼容层最近在其 Wayland 环境中引入了分数缩放支持。此增强功能允许更精细地控制显示缩放,从而改善在基于 Wayland 的系统上通过 Wine 运行的应用程序的用户体验。
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Wine 开发版本 11.8 现已发布
Wine 开发版本 11.8 已发布。此次更新是 Wine 兼容层持续开发周期的一部分,该兼容层允许为 Microsoft Windows 设计的应用程序在其他操作系统上运行。