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实体 Wan Animate

Wan Animate

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  1. RESEARCH · CL_223377 ·

    EditaLive框架支持直播场景下的实时角色视频编辑

    研究人员开发了EditaLive,一个专为直播应用设计的实时角色视频编辑新框架。该系统改编了预训练的图像动画模型Wan-Animate,利用CharEdit-50K数据集处理基于指令的编辑和视频重建。EditaLive通过采用蒸馏的两步采样过程和稀疏注意力机制,解决了保持面部表情一致性和实现低延迟推理的挑战。

  2. TOOL · CL_82991 ·

    Hugging Face 发布 SCAIL-2 用于角色动画

    Hugging Face 发布了 SCAIL-2,一个用于端到端可控角色动画的开源模型。该模型使用驱动视频来驱动参考角色的动画,并支持角色替换和多角色场景,无需中间姿势表示。SCAIL-2 通过合成运动对并使用统一运动迁移接口来实现这一点,从而实现了跨身份角色替换和高级控制中间体的零样本支持等新兴能力。

  3. TOOL · CL_80387 ·

    Wan Animate 2.2 'Bernini' 模型因易用性和性能而受到赞誉

    名为 Bernini 的新模型,即 Wan Animate 的 2.2 版本,已发布并获得积极反馈。用户称其易于使用、高效且能有效达成预期目的。该模型被认为是重大改进,并且是其预期用途的绝佳应用。