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UrbanScene3D

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  1. TOOL · CL_129431 ·

    新方法利用视点划分重建精细三维城市表面

    研究人员开发了一种新的方法,用于重建大规模城市环境的精细三维表面。该方法利用一种新颖的基于视点方向的划分技术来提高深度估计精度,并在多个GPU之间平衡计算负载。此外,该方法还包括一种识别和填充缺失表面区域的策略,以提高整体几何质量。在GauU-Scene、MatrixCity和UrbanScene3D等基准数据集上的实验表明,与现有的最先进方法相比,该方法表现更优。