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  1. TOOL · CL_218977 ·

    Luce:用于高保真资产生成的新型3D表示

    研究人员推出Luce,一种专为高保真图像到3D资产生成设计的新型3D表示。Luce将几何体和基于物理的渲染(PBR)材质统一在一个体素化的多模态高斯云中,使得资产能够被重新照明并集成到标准的渲染管线中。该系统利用变分自编码器进行压缩,并使用Rectified Flow transformer从单张图像生成,在Toys4K数据集上展示了最先进的性能,并提高了AI生成图像的CLIP图像对齐分数。

  2. TOOL · CL_160941 ·

    Axolotl3D框架通过多模态条件实现忠实三维形状补全

    研究人员推出了Axolotl3D,一个专为忠实三维形状补全设计的新型框架。该模型能够从单个图像生成高质量的三维几何形状,即使在处理遮挡或多视图输入时也是如此。Axolotl3D独特地整合了各种条件信号,包括图像、可见性掩码、相机参数和部分点云,以确保准确一致的形状重建和编辑。

  3. RESEARCH · CL_141795 ·

    新研究推出 LATO.2 和 Nexus 以实现高级三维网格生成 · 跟踪 4 个来源

    两篇新研究论文介绍了生成三维网格的先进方法,这是电影、游戏和交互式三维环境应用的关键组成部分。LATO.2 采用因子化流匹配框架,将顶点和拓扑生成分开,并以体素支架为锚点,能够生成更高分辨率的网格和进行拓扑自适应编辑。Nexus 利用扩散模型进行整体网格生成,通过基于八叉树的方法生成顶点,并使用新颖的时空间隔嵌入生成拓扑,从而将顶点和拓扑生成解耦,在实验和用户研究中表现优于现有方法。

  4. TOOL · CL_131479 ·

    新方法使用生成式AI进行无训练的3D形状抽象

    研究人员开发了一种新颖的方法,可以将3D形状抽象为几何原始形状,而无需任何特定任务的训练。该方法利用大规模生成式图像模型来分析对象的多个视图渲染,识别其语义部分,并生成彩色编码的分割掩码。然后,该掩码被重新投影到对象的几何形状上,并通过参数优化将超二次曲线原始形状拟合到每个部分。该系统是类别无关且方向不变的,其准确性直接受益于生成式模型的进步。研究表明,这种无训练的方法在HumanPrim和Toys4K等数据集上取得了最先进的结果,优…