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SwitchSplat

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  1. TOOL · CL_313044 ·

    SwitchSplat 对 3D 场景中的离散对象状态进行建模

    研究人员开发了 SwitchSplat,这是一种新颖的 3D 高斯泼溅表示法,能够对随意捕捉场景中的离散对象状态进行建模。与先前假设环境静态或将观测时间与场景状态混淆的方法不同,SwitchSplat 将场景分解为静态基础和独立的“对象槽”。每个槽可以表示对象的两个二元状态(例如,开/关),从而能够在推理时组合任意对象配置。这种方法在一个新数据集上得到了验证,能够渲染新颖的场景状态,甚至是在训练期间未观察到的状态,在新型视图合成质量方…