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Steam Frame

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  1. TOOL · CL_102485 ·

    Godot Engine 4.7 发布,支持新的资源商店和 HDR

    Godot Engine 发布了 4.7 版本,引入了新的资源商店用于管理游戏开发资源,增强了高动态范围(HDR)支持以改善视觉效果,并支持 Steam Frame。此次更新旨在简化开发流程并提高引擎创建项目的视觉保真度。此次发布恰逢开源软件和 Linux 社区的其他重要更新,包括 Qt Creator、Zed、GCC、MariaDB、Raspberry Pi Imager、Rufus 和 VirtualBox 的新版本。

  2. TOOL · CL_91173 ·

    Steam Machine夏季发布确认,面临成本上涨

    Valve已确认Steam Machine将于今年夏季发布,但定价细节仍未披露。该公司表示,组件成本上涨是影响最终价格的一个因素。尽管面临这些挑战,Valve似乎仍致力于向消费者推出这款独立PC。

  3. COMMENTARY · CL_87409 ·

    游戏行业迎来销售、重组和人工智能担忧

    游戏行业正经历变化,Playstack 被出售,Xbox 宣布业务“重置”。同时,人们开始质疑生成式人工智能是否正在负面影响在线内容的质量。相关消息是,Steam Frame VR 头显据报道即将登陆美国,预示着即将发布,但其定价仍未披露。

  4. TOOL · CL_83678 ·

    Steam Frame VR 软件教程视频在线泄露

    一款名为 Steam Frame 的新 VR 软件的教程视频据称已在 Reddit 上出现。泄露的片段简要展示了该应用程序的功能。用户们对 Steam Frame 的正式发布表示期待。

  5. TOOL · CL_71950 ·

    Valve 将于 2026 年夏季发布 Steam Machine 和 Steam Frame

    Valve 已宣布其 Steam Machine 和 Steam Frame 硬件将于 2026 年夏季发布。该公司在关于 Verified 计划的博文中公布了发布窗口,该计划评估设备的游戏兼容性。硬件定价仍未披露,由于影响游戏行业的全球内存短缺,成本可能会增加。

  6. TOOL · CL_71927 ·

    Valve确认Steam Machine和Steam Frame将于今年夏天发货

    Valve已宣布其Steam Machine PC和Steam Frame VR头显定于今年夏天发布。该公司在最近的一篇博客文章中确认了发布时间表,该文章详细介绍了这两个硬件产品的验证计划。这标志着此前延迟推出的设备的重要更新。

  7. TOOL · CL_18046 ·

    Valve 发布 Steam 手柄 CAD 文件以供定制配件创作

    Valve 已根据知识共享许可发布了其 Steam 手柄和配套 Puck 的设计文件。这些 CAD 文件允许用户为游戏设备创建和 3D 打印自己的配件。虽然文件涵盖了外部组件,但不包括从头开始构建手柄所需的内部零件。此举效仿了此前发布的 Steam Deck,后者促进了定制配件创作社区的发展。

  8. TOOL · CL_17205 ·

    Valve在Steam手柄迅速售罄后进行补货,并实施预订系统

    Valve新款Steam手柄在发布后30分钟内售罄,促使该公司实施预订系统以管理需求并打击黄牛。预订队列优先考虑错过了首次销售的客户,并采取了诸如要求购买历史记录和限制每人一个手柄等措施,以防止机器人和转售商。Valve正加紧补货,北美地区下周开始发货,英国和欧盟地区将在未来几周内发货。