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Star Wars Galaxies
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作者怀念《星战银河》等浪费时间的MMO游戏
作者表达了希望大型多人在线游戏能再次变得耗时且不那么注重效率的愿望。他们以在《星战银河》私服上的经历为例,说明了一款在其中几乎一事无成却感觉很有价值的游戏。
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《星战:银河》最初隐藏绝地职业的计划曝光
《星战:银河》(Star Wars Galaxies)是一款于2003年发布的MMO游戏,曾计划推出一个绝地职业,这将显著改变游戏的走向。最初,开发者打算让绝地成为一个隐藏的、稀有的职业,只能通过一个复杂且漫长的游戏内任务线才能解锁。这种方法旨在保持绝地稀少并被帝国(尤其是达斯·维达)追捕的背景设定。然而,由于玩家的需求和开发挑战,绝地职业最终变得更容易获得,改变了游戏最初的设想。