Sega 32x
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ASCII赛博朋克城市运行在283KB的Rust WebAssembly引擎上
一位独立开发者创建了一个完全由ASCII字符组成的、可在浏览器中访问的、可玩的3D赛博朋克城市。这座基于文本的大都市由一个紧凑的283KB Rust WebAssembly引擎提供动力,该引擎驱动着一个WebGL渲染器。引擎生成世界数据,包括建筑细节和瓦片类型,然后由JavaScript进行渲染处理。
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1994年的Sega 32X迎来采用光线追踪引擎的新款《后室》游戏
一位名为PaisleyBoxers的开发者发布了“Backrooms 32X”,一款面向1994年Sega 32X游戏机的全新第一人称游戏。该游戏利用Claude AI协助编写的C和汇编自定义光线追踪引擎,重现了“后室”网络现象的阈限空间。尽管硬件受限,该游戏仍具备程序生成关卡、双CPU渲染、动态照明以及玩家可以爬行和蹲伏的功能,提供了真实的“后室”体验。
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开发者成功将 Linux 移植到 1994 年的 Sega 32X
一位开发者已成功将 Linux 操作系统移植到 1994 年的 Sega 32X,这是 Sega Genesis/Mega Drive 的一款游戏机扩展设备。尽管存在显著的技术挑战,包括内存限制以及 32X 双处理器间的同步问题,但该开发者仍完成了这项壮举。这位开发者此前曾将 Linux 移植到 Atari Jaguar,他认为此类项目有助于提升他在科技行业的就业前景。
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微软 CEO 警告 AI 知识产权问题;Anthropic 的分词器使定价复杂化
微软 CEO 对前沿 AI 实验室表达了强烈担忧,敦促公司优先保护其知识产权。与此同时,Anthropic 复杂的分词器模型引发了对 AI 定价的疑问,表明仅凭 token 消耗不足以准确计算成本。此外,Meta 的 CEO 正将公司定位为主要云服务提供商,通过出租其大量的计算资源,此举可能会重塑云基础设施格局。
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FPGA Neptune 运行 Sega 32X 核心;Arc Raiders 游戏获得新的更新节奏
FPGA GF1 Neptune 游戏机(一款未发布的 Sega Neptune 的重制版)已演示运行 Sega 32X 核心。另外,游戏 Arc Raiders 现在将每六个月获得一次重大更新,其下一次更新将包含该游戏迄今为止最大的地图。