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SANA-Streaming
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GLM-5.2发布Prometheus技能;NVIDIA发布实时视频编辑器
Prometheus是GLM-5.2的一个新ZCode技能,已在MIT许可下发布。它旨在通过将上下文分解为独立的、可验证的单元来增强模型的能力,这些单元可以作为用户定义的目標来执行。NVIDIA还发布了SANA-Streaming,一个实时视频编辑工具,允许在播放过程中动态更改服装、背景和场景等元素,有可能彻底改变基于流的视频工作流程。
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NVIDIA SANA-Streaming 提供文本提示的实时视频编辑
一位用户探索了 NVIDIA 的 SANA-Streaming,这是一种实时视频到视频编辑工具,允许在视频流式传输时应用编辑,而不是在渲染后应用。用户发现移除主体、改变一天中的时间以及改变背景都取得了成功,并且具有显著的时间一致性,减少了其他工具中常见的帧间闪烁。虽然仍处于早期阶段且存在局限性,但实时性为视频编辑提供了新颖的工作流程。
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SANA-Streaming 支持在消费级 GPU 上进行实时视频编辑
研究人员开发了 SANA-Streaming,一个用于在消费级 GPU 上进行实时视频编辑的框架。它利用具有注意力机制的混合扩散 Transformer 架构,以提高局部建模和效率。该系统还采用了一种新颖的循环反向正则化技术,可在无需配对长视频的情况下增强时间一致性。SANA-Streaming 针对 NVIDIA Blackwell 架构进行了优化,在单个 RTX 5090 GPU 上实现了 1280x704 分辨率下的 24 FPS 编辑。