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risk management
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新的生成模型可估算超出观测数据的极端事件概率
研究人员开发了一种名为自相似生成估计(SS-GEN)的新方法,用于模拟多元极端事件和估算稀有事件的概率。该技术将尾部分布分解为径向和角向分量,使标准的深度生成模型能够从紧凑域中学习。SS-GEN 旨在生成代表性的极端场景并估算超出观测数据的概率,为专用架构或参数化尾部规范提供了替代方案。
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新的文字冒险游戏“The Game II”探讨人工智能和网络安全
一款名为“The Game II”的文字冒险游戏已经发布,玩家将置身于一个神秘的场景中,他们醒来时身处一个红色谷仓外,对周围环境毫无记忆。游戏挑战玩家探索谷仓,里面只有一个电脑终端,并涉及网络安全、治理、风险管理和人工智能等主题。
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新框架分析多主体系统以实现最优序和集体智能
一项新的研究论文介绍了一个用于分析多主体系统的框架,重点关注主体能力和响应函数,以理解涌现的宏观特性。该研究推导出了一个最优序度,该序度平衡了生产力、稳定性和适应性,并表明同步性增加可以提高产出,但也可能增加脆弱性。该论文认为,序和熵等概念是系统相关的,并提出了优化集体行为和识别涌现集体智能条件的方法。
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“邪恶土豆”网络安全游戏揭示AI评估风险
一位网络安全专家开发了一款名为“邪恶土豆”(Evil Spud)的游戏,以突出AI评估过程中潜在的风险。该游戏旨在揭示漏洞,并鼓励技术领域内更好的治理和风险管理实践。它被设计成一个警示故事,讲述可能破坏AI评估的“有毒土豆”。