Remedy Entertainment
PulseAugur coverage of Remedy Entertainment — every cluster mentioning Remedy Entertainment across labs, papers, and developer communities, ranked by signal.
1 天有情绪数据
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Remedy Entertainment 以新的动作角色扮演游戏改进 Control 系列宇宙
Remedy Entertainment 正在开发一款名为 Control Resonant 的新游戏,这似乎是一款更传统的动作角色扮演游戏。该游戏建立在 Control 系列已有的恐怖故事世界观之上。早期试玩印象表明,该开发商正在这一新类型中改进其标志性的叙事方法。
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CONTROL Resonant 将支持 Steam Deck 发售
Remedy Entertainment 已宣布,他们即将推出的游戏 CONTROL Resonant 在 9 月份发布时将提供完整的 Steam Deck 支持。这一细节是在最近的常见问题解答中分享的,表明该游戏可以在便携式游戏设备上玩。
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Remedy计划为《心灵杀手2》进行大规模营销推广,以应对拥挤的发布窗口
《心灵杀手2》的开发商Remedy Entertainment承认,由于众多其他游戏的发布,《心灵杀手2》即将到来的9月发布窗口充满挑战。尽管如此,该工作室仍计划为其提供迄今为止最广泛的营销活动,以确保其脱颖而出。
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Control Resonant 转向开放世界角色扮演游戏,加入近战战斗
Remedy Entertainment 正在开发《Control Resonant》,这是他们 2019 年游戏《Control》的续作,游戏将转向开放式动作角色扮演游戏模式。游戏以杰西·费登的哥哥迪伦·费登为新主角,在“嘶吼”(Hiss)入侵后探索一个被腐化的纽约市版本。战斗强调使用一种名为“Aberrant”的变形武器进行近战攻击,这与原作的射击机制有所不同。
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Control Resonant 于 2026 年 9 月 24 日发布
Remedy Entertainment 已宣布,其 2019 年游戏 Control 的续作 Control Resonant 将于 2026 年 9 月 24 日发布。该游戏将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。故事将聚焦于主角杰西的哥哥迪伦·法登,他将在纽约市与 Hiss 作战,杰西也将扮演重要角色。
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Control Resonant 续作将于 2026 年 9 月 24 日发布
Remedy Entertainment 正式宣布了其 2019 年动作游戏《Control》的续作“Control Resonant”,定于 2026 年 9 月 24 日发布。该消息在 PlayStation State of Play 活动中公布,并首映了游戏的新预告片。此外,Sony Interactive Entertainment 和开发商 Firesprite 还公布了 PS5 的“Until Dawn 2”。
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不相关的消息:电脑扬声器评测和游戏开发商的市场展望
该集群包含关于电脑扬声器和一位视频游戏开发商对即将发布的产品的看法的无关新闻。第一项评测了 WIRED 测试过的最佳电脑扬声器。第二项是一篇对 Remedy Entertainment 首席执行官的采访,他对其游戏在 Grand Theft Auto 6 附近发布表示乐观,认为这将提振整个游戏市场。
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Remedy CEO:本应有更高的《心灵杀手》和《控制》销量
Remedy Entertainment新任CEO表示,公司旗下游戏《心灵杀手》和《控制》本应取得更大的商业成功。他认为,改编成影视作品有助于扩大这些游戏的受众。CEO还回应了对其前EA背景的疑虑,承认了对其前雇主的看法。
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Marathon 削弱手榴弹,《Control》销量突破 600 万,《Gender Queer》漫画获豪华版
游戏 Marathon 的一个新补丁显著降低了手榴弹的效力,要求玩家更多地依赖瞄准技巧。另外,游戏《Control》的累计销量已超过 600 万份,其即将推出的扩展包《Control Resonant》仍定于 2026 年发布。此外,备受争议的漫画《Gender Queer: A Memoir》将推出豪华版,预计将在 2026 年骄傲月前后上市。
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Remedy Entertainment新任CEO旨在聚焦工作室的独特优势
Remedy Entertainment新任CEO Jukka Ilomäki表示,在经历了一个充满挑战的年份后,公司将专注于其独特的优势。这一战略转变发生在其多人射击游戏FBC: Firebreak表现不佳之后,该游戏表现不佳导致了前任CEO Tero Virtala的离职。Ilomäki旨在利用Remedy的独特身份来推动未来的成功。