Radeon
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4 天有情绪数据
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Microsoft 发布紧急 Windows 11 更新,修复有问题的九月补丁
Microsoft 已发布紧急更新,以解决其最近的 Windows 11 2026 年九月补丁引入的关键问题。最初的更新旨在修复近 1000 个安全漏洞,并引入了可移动任务栏和改进的 Windows 搜索等功能,但却引发了广泛的问题。这些问题包括配备 AMD Radeon GPU 的用户的系统崩溃、Explorer 挂起以及 Claude Cowork 等第三方集成无法正常工作。
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AMD推出入门级Ryzen 5 5500F和7500 CPU
AMD推出了两款新的入门级CPU:Ryzen 5 5500F和Ryzen 5 7500,面向注重成本的PC装机用户。Ryzen 5 5500F采用AMD的Zen 3架构,定价99美元,为AM4平台提供了更实惠的入门选择,并支持PCIe 4.0。Ryzen 5 7500基于更新的Zen 4架构,售价189美元,并包含集成Radeon显卡,适合不需要独立显卡的用户。
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AI代理使用网络摄像头和镜子为MacBook上的AMD GPU驱动程序进行调试
一位Linux开发者设计了一种新颖的方法,通过使用一个能够直观监控自身进度的AI代理来调整老款MacBook上的AMD GPU驱动程序。Omarchy Linux发行版专为“代理式”计算时代设计,它使用MacBook的网络摄像头观察屏幕反射的镜子,使AI能够实时评估和优化其驱动程序修改。这种创新的方法引起了关注,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)等人幽默地将其比作《2001太空漫游》中的AI HAL 9000。Omarchy适用于…
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Fizgig LoRA 训练器在新更新中增加了 AMD Radeon 支持
开源 LoRA 训练器和工作台 Fizgig 发布了 4.3.0 版本,现在支持使用 ROCm 在 AMD Radeon GPU 上进行训练。此新功能主要在 Windows 上得到支持,在 Linux 上为实验性功能,由社区贡献开发。此次更新还包括针对 16 GB 显卡使用 MiniMax H3 的身份蒸馏的优化,以及增强的 Repair Studio,提供并排比较视图来修复过度训练的 LoRA。
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在 Chrome 上通过 Netflix 流式传输 4K 内容需要特定的硬件和软件
要在 Google Chrome 上通过 Netflix 流式传输 4K 内容,用户必须订阅 Premium 套餐,并满足特定的硬件和软件要求。这包括拥有支持 HDCP 2.2 的 4K 兼容显示器、支持 HEVC 编解码器的操作系统(或 Windows 上的必要扩展)以及性能足够好的显卡(Nvidia GeForce 1050 或更新型号,AMD Radeon RX 400 或更新型号)和 CPU(第七代 Intel Core 或更…
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Hydra工具为Nvidia RTX 50系列GPU增加VRAM和功耗控制
超频工具Hydra已更新至2.3B版本,现已支持Nvidia RTX 50系列GPU的显存超频和功耗限制调整。此次更新允许显存偏移高达+3000MHz,可能达到36 Gbps,以及125%的静态功耗限制。该工具还引入了直接XBAR偏移控制和无限制电压频率曲线等高级功能,以满足极限超频玩家的需求。
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Unsloth 支持本地 Kimi K3、并行聊天和 AI 研究模式
Unsloth 发布了一个更新,支持在本地运行 Moonshot AI 的 Kimi K3 模型,这是一个拥有 1M 上下文窗口的 2.8T 参数 MoE 模型。此次更新还引入了并行聊天功能,允许用户同时管理多个对话,以及一个“深度研究”模式,可自动规划、网络搜索和引用研究任务。此外,该版本还增强了对 AMD 和 Intel GPU 的支持,包括 DoRA 训练,并解决了各种安装和推理问题。
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AMD 斥资 54 亿美元收购 ATI 20 周年:Radeon、APU 和主机主导地位
二十年前的今天,AMD 完成了对 ATI 的 54 亿美元收购,此举极大地重塑了行业。AMD 在与 Nvidia 接触后最终选择了 ATI,这笔交易旨在“重塑我们的行业”。此次收购为 Radeon GPU 系列、集成 CPU 和图形核心的 APU 的开发以及 AMD 在游戏主机市场的强大影响力铺平了道路。
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Unsloth为更快的本地LLM训练增加了AMD GPU支持
Unsloth发布了一项更新,显著增强了对AMD GPU的支持,从而可以在各种AMD硬件上进行本地LLM训练和推理。新版本承诺在不影响准确性的情况下,性能提升高达2倍,显存使用量减少70%。更新还包括对ROCm的优化、与MI300X和MI325X等特定AMD GPU的兼容性改进,以及运行更大模型和更可靠下载的增强功能。
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AMD 测试用于 Radeon GPU 的实验性 8 倍帧生成技术
AMD 似乎正在为其 Radeon GPU 测试一项新的多帧生成功能,在最新的 Adrenalin Edition 驱动程序中发现了高达 8 倍帧生成比例的实验性设置。虽然这些设置目前无法运行,并且可能只是占位符,但它们与光线再生和神经辐射缓存选项一起出现,表明 AMD 正在开发下一代 FSR 技术。这一发展恰逢微软宣布为即将推出的 Xbox 主机推出 FSR Diamond,该技术将集成人工智能驱动的升级和帧生成。
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笔记本 iGPU 显存上限限制本地 LLM 性能
在笔记本电脑上本地运行大型语言模型(LLM)和 AI 任务主要受限于集成显卡(iGPU)的显存(VRAM),而非 CPU。拥有 16GB 系统内存的笔记本电脑通常会分配约 8GB 作为显存,而操作系统和后台应用程序会进一步占用一部分,从而造成显著的瓶颈。为克服这一限制,用户必须采用量化模型,例如 Llama 3 8B 的 4 位或 5 位版本,并利用特定的硬件加速功能,如英特尔显卡的 OpenVINO 或 AMD 的 Vulkan。更…
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SteamOS通过变通方法和性能修复在Intel GPU上启动
一位Reddit用户成功地在Intel Arc B580桌面GPU上启动了Valve的SteamOS,该系统主要为AMD硬件设计。这一成就需要一个变通方法,包括在安装过程中使用Radeon GPU以及特定的主板设置,特别是启用Resizable BAR,以恢复性能。虽然SteamOS界面和一些游戏运行得还可以,但在正确配置Resizable BAR之前,初始帧率远低于预期。