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实体 Node-based Flow Editors

Node-based Flow Editors

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  1. TOOL · CL_199291 ·

    使用 React Flow 和 TypeScript 构建基于节点的生成媒体编辑器

    本文探讨了用于生成媒体工作流的基于节点的视觉编辑器的架构,并将其与传统的线性软件执行进行对比。文章重点介绍了数据流编程和有向无环图(DAG)的使用,以管理复杂、并发的处理,其中节点充当独立的计算单元,边表示响应式数据流。文章强调需要将图的结构状态与管道的操作状态分离,以处理实时生成应用程序中的高频更新,并将其与从单体 Web 应用程序到微服务的演变进行类比。